



光之守望是一款中世纪魔幻题材的二次元卡牌手游,由广州乾游网络科技有限公司研发。游戏把卡牌收集和即时战斗放在同一个框架里,玩家一边征召英雄组建小队,一边亲手操作走位与技能释放。收录的英雄角色上百位,日常任务、关卡挑战、多人副本都有涉及,适合喜欢研究阵容搭配和战斗节奏的玩家。

故事发生在西方背景的众神大陆。
阴谋家在暗处操纵局势,整片大陆被拖入战乱。
魔物横行,无数人挣扎求生。
玩家要做的就是集结小队、征召英雄,投身战场。
一路打下去,为恢复大陆的和平尽一份力。
上手门槛不高,开局跟着引导就能进入战斗。
武器装备靠自己在战斗里获取,带有随机性。
不同关卡会设置危险的障碍物,需要边打边留意。
冒险途中会遇到新的伙伴,可以一起组队推进。
角色定位各不相同,玩法也跟着变化。
在热血的战斗模式下壮大队伍、提升团队实力。
新手每天都有抽卡机会,可以试试手气,迎接新的挑战。
每位英雄配备两个专属技能,需要手动释放。
技能效果覆盖多个方向:· 对BOSS进行嘲讽,拉住仇恨· 控制BOSS朝向,改变它的攻击方向· 打断BOSS的核心技能· 开启全团防御技能· 驱散负面BUFF· 为全队加血技能种类不少,每个英雄的打法都有自己的思路,值得慢慢摸索。
-- 多人团本:支持2人团本、3人团本和15人团本。
人数不同,配合方式也不同,重燃当年开荒的感觉。
-- 跑位操作:BOSS战采用按住屏幕跑位的方式。
手指按住就能移动,可以360度绕着BOSS转。
这样既保留了手操的乐趣,也避免了英雄乱跑和误操作。
-- 双重战斗模式:横版推图适合收集卡牌、横扫关卡。
即时战斗的BOSS战则要靠策略走位和技能时机完成击杀。
- 龙虾战将·阶段要点:第一阶段会释放致命挥击,对全体英雄造成伤害。
致命毒液的位置要安排合理,能延长输出时间。
每次形态转换都会提升龙虾战将的伤害,转换次数要省着用。
推荐阵容:1名防御者、3名治疗者、2名打断类英雄。
- 攻击姿态:此状态下龙虾战将攻击力提升,只放致命挥击。
任意技能被打断后,它会转入防御姿态。
致命挥击蓄力1秒,对全团造成范围物理伤害,不可躲避,可打断。
每次释放后,BOSS的攻击间隔会降低;扛不住时可以考虑切换形态。
- 防御姿态:此状态下龙虾战将防御力提升,只放致命毒液。
任意技能被打断后,它会转回攻击姿态。
致命毒液蓄力1秒,向敌方阵营中心丢出毒液弹,落地后形成剧毒区域,对上方单位持续造成中毒伤害,可打断。
每次释放后,BOSS的攻击间隔同样会降低;没地方躲的时候可以选择切换形态。
- 打法流程:1、龙虾战将初始攻击不算高,但形态转换后攻防都会变得很难缠,前期要抓住每次机会削减血量。
- 攻击姿态下技能不可躲避,可以站桩输出,治疗者看准时机补血,尽量多停留一段时间。
- 防御姿态下重点不是输出而是生存,多排致命毒液,趁机回血、等技能CD,为后续爆发做准备。
- 形态转换次数越多,BOSS伤害越有威胁。攻击姿态下坦克类英雄开启全体保护或提升护甲的辅助技能,能保护队友并延长输出时间。
- 利刃牛头·阵容推荐:2名坦克、3名治疗、10名DPS。
阵容里至少要有两个打断英雄。
如果有黑骑士,推荐带上黑骑士。
- 利刃牛头·技能应对:普攻会挥出闪电链攻击全队,也会波及距离较近的其他队伍。被攻击的队伍要远离其他队伍。
弧光打击吟唱2.5秒后打出巨大交叉闪电,对所有敌人造成大量伤害。该技能连续释放两次,打断顺序要提前安排好。
飞斧之刃蓄力后对面前120度扇形区域造成伤害,靠移动躲避。
旋转飞斧会不断在场上召唤飞斧绕场旋转,碰到就持续掉血。
控制好与飞斧的距离,尽量贴着队伍左侧的斧子,免得BOSS放飞斧之刃时没有躲避空间。
释放需要长时间站定不动的技能前,先和追击自己队伍的飞斧拉开距离。
致残打击蓄力后攻击敌方目标,造成大量物理伤害。该技能同样连续释放两次,前排坦克开减伤抵挡,治疗及时跟上。
如果其他队伍有黑骑士,可以让黑骑士吸引仇恨分担第二次伤害。
- 利刃牛头·打法流程:1、进本后被闪电链普攻的队伍迅速远离其他队伍。
- BOSS蓄力飞斧之刃时躲开红色预警范围,提前靠近追击自己的旋转飞斧,留出躲避空间。
- 队长分配好打断技能,轮流打断弧光打击。
- 吸引仇恨的队伍注意在连续两次弧光打击后,及时或提前开启前排坦克减伤,抵抗接下来的两次致残打击,其他队伍注意治疗承受伤害的单位。若有黑骑士,可由其吸引仇恨分担第二次伤害。
- 旋转飞斧会把战场切成三块,承受普攻伤害的队伍不要和其他队伍待在同一区域,避免闪电链打到太多人、加重治疗负担。
- 确认旋转飞斧不会威胁到己方后,再安心输出。
v3.1.1版本
• 升级了语音系统
• 调整了公会排位所需人数
• 修复了部分英雄的技能显示问题
• 优化了场景UI
v2.5.0 版本
• 新增跨服虚空殿堂
• 可与跨服玩家争夺殿堂神位并获得神位光环
• 新增切磋功能
• 可与好友对战尝试更多阵容组合
• 新增机关探宝活动
• 开启机关阵抽取奖励
• 新增元素擂台活动
• 上阵英雄对战可获得元素徽章兑换稀有道具
• 上述活动类型将在后续周活动中开启
• 将混沌剑神的基础攻击间隔从2.0秒缩减至1.8秒
• 将太阳之子和月神之子的初始英雄资质调整为红色SS级
• 合成所需碎片由50个上调至100个
• 对已晋升为红色SS级资质的玩家返还晋升消耗的英雄和晋升水晶
• 对仍持有上述英雄碎片的玩家发放等量碎片补偿
• 无尽元素关卡战斗胜利后增加自动进入下一关
• 调整PVP模式战斗计算规则
• 战力差距过大将压制部分属性
• 调整PVP模式胜负判定规则
• 战斗超时后按造成的总伤害量判定胜负
• 提升混沌招募礼包的奖励内容
• 修复公会建筑升级时扣除资金错误的问题
厂商:广州乾游网络科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.jys.gzsw
MD5:91FD78FA2EB562FBFA3ECEC228940A14
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