




猴子荣耀是一款五对五的多人竞技手游,玩家能和其他人组队开打。它比较抓人的地方在于角色走的是古风路线,你可以挑自己喜欢的角色上场,打起来节奏紧张,胜负往往就在几次交手之间。

游戏里放了不少玩法模式,其中五对五是最核心的一块。
两队人进到荣耀峡谷,从开局就要不断发育,把对面的基地拆掉才算赢。
场上英雄种类多,每个角色的定位和打法都不一样。
装备的搭配要看局势走,顺风和逆风出的东西差别很大。
团战的时候得冷静判断,优先处理掉对面输出高但身板脆的角色,队友的压力会小很多。
想稳定赢下每一局,一方面靠自己多练操作,另一方面也看队友有没有意识、能不能配合上。
画面做得比较细,打起来视觉上不单调。
收录了上百名英雄,每个角色都是独立设计的,各自带着自己的背景故事。
英雄的操作方法需要一个个去熟悉,越熟练越容易在排位里往上走。
模式上除去五对五,还有三对三等选择,节奏和人数都不一样。
1、角色风格:整体走古风路线,人物造型和场景都往这个方向靠。
2、平衡性:英雄之间的强度控制得比较平均,能不能打出效果更多看操作。
闯关模式里能陆续解锁新的英雄角色,选择面会慢慢变宽。
游戏里设有战役副本,一关关打过去能拿到对应的奖励。
每周会轮换一些休闲玩法,打起来气氛比较放松。
每周的活动建议做一下,能拿到钻石,还有一些道具。
竞技对抗是主线,双方英雄强度接近,拼的是临场发挥。
一局打下来,从发育到团战,节奏是逐步推上去的。
语音交流在团战里挺关键,配合顺不顺,很大程度看沟通。
每场比赛结束后能拿到金币,用来买英雄皮肤和符文。
符文和皮肤的搭配,也会影响你在场上的手感。
1、先挑一两个英雄练熟,别一上来就换着玩。
2、开局专心发育,别急着越塔硬拼。
3、团战前想清楚先打谁,脆皮优先。
4、多和队友报点、沟通,别各打各的。
5、每周活动和副本顺手清一下,资源攒得快。
v2.0版本
• 新增五对五之外的多种对战模式
• 上线更多古风风格英雄角色
• 调整英雄之间的强度平衡
• 优化团战过程中的画面表现
• 改进语音交流的稳定性
• 修复部分机型上的卡顿问题
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