


召唤与合成2是一款融合了三消与战棋玩法的策略游戏。玩家可以在棋盘上通过消除来积攒能量、召唤怪物,再指挥这些怪物在战场上与敌方队伍交锋。游戏用像素画风搭配快节奏的对战,既保留了消除玩法的休闲感,又加入了阵容搭配与临场操作的空间。下面结合游戏的实际内容,把玩法系统和连携机制梳理一遍。

这款游戏把三消棋盘和战棋对战放在同一个画面里。
玩家消除棋子时能取得能量,能量用来召唤怪物上场,怪物按回合自动推进并攻击敌方。
棋盘上的每个格子会产出蛋,消除伙伴时蛋也被一并消除,蛋会转化为积分,直接关系到单局排名。
步数用完后,敌我双方进入战斗结算,赢了就进入下一波次,输了就结束挑战。整个过程节奏紧凑,不需要长时间盯着屏幕。
1、三消召唤:场上的棋子可以拖拽交换,三个同色连成一线就能消除,消除后棋盘会补充新棋子。
消除过程中积攒能量槽,能量满了就能主动释放技能,辅助清理沙盘。
2、怪物战斗:消除得到的伙伴会自动列队,步数耗尽后与敌方队伍交手。
战斗过程由系统自动进行,玩家只需要在战前安排好阵容,技能施放时机则靠场上积攒的能量来把握。
3、技能选择:屏幕下方提供了十字、九宫、X型三种消除技,施展后会直接清空整个沙盘。
每种技能对应不同的消除范围,配合场上蛋的位置使用,能获得更高的积分。
【角色收集】
游戏里收录了不少可招募的伙伴,每位伙伴拥有独立的属性和主动技能。
玩家可以按自己的思路挑选上阵角色,不同角色之间还能触发额外的连携加成。
【模式选择】
除去常规闯关,游戏提供了单人无限模式,难度会随胜场逐步爬升,直到失败为止。
挑战结果计入积分排行榜,每周更新一次排名并发放奖励。
【操控手感】
移动和攻击分别绑定在操作键上,上手不需要太长时间。
动作键和移动键配合好,打起来会顺手很多,追击残血敌人也更方便。
【冒险探索】
关卡地图上分布着各种资源点,收集到的资源可以反哺队伍成长。
探索过程中也会解锁新的挑战模式,关卡类型比想象中要丰富一些。
连携是队伍搭配里的一个重要系统。当上阵角色满足特定条件时,全队会获得对应加成。
下面按加成方向整理出来,方便搭配阵容时查阅。
-- - 魔力:我方全体主动技能伤害增加,满级提升80%- 强力:我方全体攻击力增加,满级提升40%- 重创:我方全体暴击伤害增加,满级提升80%- 幸运:我方全体暴击率增加,满级提升35%- 连击:普通攻击后有概率额外攻击一次,满级概率40%- 斩击:击杀类技能有概率额外触发1次效果,满级概率100%- 敏捷:我方全体攻击速度增加,满级提升40%- 迅捷:我方全体小型生物攻击速度增加,满级提升40%- 乘胜:对生命值低于一定比例的敌方,最终伤害增加,满级额外提升80%- 以小搏大:小型生物对巨大和大型生物的最终伤害增加,满级提升40%【防御与生存】- 坚韧:我方全体受到主动技能伤害减少,满级减少60%- 厚重:我方全体物理防御增加,满级提升60%
-- 魔抗:我方全体魔法防御增加,满级提升60%
-- 长生:我方全体生命值增加,满级提升40%
-- 耐力:我方全体生命值回复速度增加,满级提升2%
-- 闪避:我方全体回避率增加,满级提升30%
-- 藐视:巨大和大型生物受到中型生物伤害减免,满级减免40%
-- 灵体:我方全体受到负面效果持续时间减少,满级减少50%
-- 汲取:普通攻击后恢复造成伤害的一定比例生命值,满级恢复18%
-- 辅助与功能:- 先机:战斗开始后主动技能当前冷却时间减少,满级减少90%
-- 娴熟:我方全体主动技能冷却时间减少,满级减少50%
-- 回声:战吼类技能在开战后30秒内有概率额外触发1次,满级概率100%
-- 医术:我方全体受到治疗效果和增益效果增加,满级提升80%
-- 信仰:受到正面buff持续效果时攻击力增加,满级提升40%
-- 摧折:敌方全体受到负面持续效果时攻击力减少,满级减少40%
-- 召唤强化:我方全体在战场中召唤的生物生命值和攻击力增加,满级提升60%
- 游戏规则:单人无限模式里,难度会一直刷新,没有上限。
每次胜利后自动跳入下一个难度,难度不断递增,直到战斗失败为止。
最终结果会计入积分排名,在积分显示处可以点开排行榜查看名次。
排行榜每周重置一次,重置后可以领取上周名次对应的奖励。
所有周奖励会在每周一通过邮件统一发放。
- 战斗模式:游戏开始时会产生一个沙盘特性,所有消除都在沙盘特性下进行。
沙盘中的每个格子对应一个蛋,消除伙伴时蛋会被一并消除,并获得积分,积分越高排名越靠前。
步数耗尽后敌我双方自动战斗,获胜就进入下一波次,失败则结束挑战。
屏幕下方有三个技能,分别对应十字、九宫、X型消除技,施展后会清空整个沙盘。
通过沙盘消除积攒能量,能量满了可以自行释放,辅助消除拿到更高积分。
v2.4.00 版本
• 上线了全新的沙盘消除机制
• 蛋与消除的联动效果更明显
• 增加了单人无限模式的难度梯度
• 后续波次的挑战性有所提高
• 调整了部分连携技能的属性数值
• 平衡了输出与防御类技能的强度
• 优化了排行榜刷新逻辑
• 周奖励发放流程更稳定
• 修复了特定机型上画面卡顿的问题
• 开放了新的冒险关卡
• 关内资源点的种类比之前更丰富
厂商:上海召合网络科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.zhaohe2
MD5:59F13B0014DFD9E37F58F0A34545DF6C
备案号:沪ICP备17031239号-2A
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