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三国志战略版

类型:其它手游版本:v2083.1761

大小:3735.5MB系统:Android更新:2026-09-06 21:03:15

《三国志·战略版》是由光荣特库摩正版授权的一款三国题材策略手游。游戏把古三国地图做成了超大沙盘,玩家可以在这片土地上发展势力、招募武将、结交盟友,也能跟来自各地的对手在同一个战场上较量。接下来这篇介绍会从游戏的基础玩法、新手开荒路线到后期目标,一步步说清楚,方便你判断这款游戏合不合胃口。

三国志战略版

游戏官方介绍

游戏里有一套比较完整的策略体系,不是光靠堆兵力就能赢的类型。

地形影响战局

地图上有山有水有隘口,行军路线会被地形挡住。想打某个地方,得先拿下关口或者码头才能过去。

利用好地形能打出不少花样,比方说在狭窄路口设伏,或者绕到敌人后方截断补给线。

兵种之间有克制

骑、盾、弓、枪四种兵种互相克制,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又克骑兵。

出战前看一眼对面配置,别拿被克制的兵种硬碰硬,战损会差很多。

自由搭建工事

全地图都能建箭塔、拒马、营帐这类防御建筑。自己规划防线位置,把主场优势握在手里。

防守方提前布好工事,进攻方想啃下来就得花不少功夫。

武将搭配有讲究

游戏收录了上百位三国武将,每位都有兵种适性和自带战法。

组队时要注意武将之间能不能凑出同阵营加成,再看兵种适性是不是都是S级。

战法学习也有方向,武力高的配兵刃输出,智力高的学谋略,统率高的就带辅助类。

三国志战略版

游戏特色

刚进游戏会有一段引导流程,跟着走就能学会基本操作。有几个地方值得多留意。

答题选装备有技巧

开头有个老者会提问,根据回答送两件装备。

尽量答到送宝物和坐骑为止,这两种是中后期才容易获得的装备,前期多两件在身上会舒服不少。答不到就点重选重新答。

出生州别乱选

游戏里一共有六个州可以选,每个州的地域特性不一样。

喜欢资源收入多就选巴蜀,缺铜币选荆楚,想前期开荒快一点选西凉,骑兵有加速。

河北、山东、江东这边偏向增强兵种强度,后期打架更占便宜。要是有朋友一起玩,直接跟着朋友去同一个州最省事。

主线任务优先跟

前期跟着主线走就行,系统让建什么就建什么。每完成一个任务都会送资源,乱跑去打地反而容易卡进度。

建造列表加位置要花铜币,前期建筑时间短,没必要急着开。

等到主线推到第五、六章,建筑一造就是好几个小时,那时候再考虑加列表。

练级跟占地一起做

打地是前期发展资源的主要手段。武将在占领土地的同时也能吃到经验,练级和发展两不误。

体力别浪费在扫荡上,前期扫荡收益不高,不如多打几块地。武将练到4级就能带兵打2级地,8级左右可以碰3级地。

屯田优先选石料

名声值到3500会解锁屯田功能,每次消耗3个策书,策书每小时恢复1个。前期石料缺口大,优先屯石料比较划算。

屯田收益跟土地等级挂钩,挑自己能打的最高级地来屯。

新手期别浪费

新手保护期内占领时间缩短、出征体力消耗减少、撤编武将返还预备兵、遗忘战法返还全部战法点。

这段时间用来开荒练级效率最高,多花点时间在这上面不亏。

三国志战略版

游戏亮点说明

度过新手期之后,游戏会慢慢露出真正的面目。这时候光靠蛮力已经行不通了,得开始抠细节。

阵营加成先凑一种

部队里上三个同阵营武将就能激活阵营加成,按百分比提升全队属性。去军事建筑里升级对应的协力科技就能解锁。

前期资源有限,别平均用力。看自己手上哪个阵营的武将最好用,集中升一个,让主力队先强起来。

兵种适性别忽视

S级适性的武将在战斗中属性发挥120%,A级只有100%。

尽量凑一队三个同样S级适性的武将,凭空多出20%属性,打架差距很明显。

不过兵种克制优先级更高,对面出弓兵你硬拿枪兵上,就算适性是S也吃亏。被克制的时候,换A级适性但克制对面的兵种反而更好。

士气影响伤害

很多新手会忽略士气这回事。武将初始100点士气,每走一格扣1点,停下来每分钟恢复0.5点。

士气不满100,出战就会降伤害。士气归零时伤害直接少七成。

远程奔袭之前,先让队伍走到目的地附近歇一会儿,等士气回上来再动手。

等级就是属性

武将每升10级额外给10点自由属性点,每次升级本身也会按成长提升属性。

前期想练多队不现实,资源跟不上,专心练一队主力就够了。

战法要学要配

别舍不得战法点,前期哪怕是B级战法也比空着强。系统也会送一些战法帮助开荒。

好战法优先给主力队。搭配时看武将属性偏向,武力型学兵刃输出,智力型学谋略,统率型带辅助。

非新手期遗忘战法只返还80%战法点,换战法前想清楚。

三国志战略版

三国志战略版游戏玩法

对SLG老玩家来说,前面这些属于基础操作。这游戏真正好玩的部分,是从加入同盟开始的。

选盟看位置

一个人玩到后面会很吃力,加入一个同盟是迟早的事。选盟先看总部在哪个州,跟你自己同一个州最好,前期能一起行动。

跨州的盟前期基本玩不到一块儿去。

有人劝你为了同盟重新起号要小心,千万别点东山再起,那会把建筑等级全清零,之前的心血全白费。

实在不合适就退盟,换个地方重新来不丢人。

攻城拿资源

每个州分好几个郡,郡里有小城和郡城。前期同盟可以组织打小城,打下来全盟都有资源收益加成。

同盟等级到30级并且占领郡城之后就能立国,那块地方就成了自己国土。接下来就是守家跟往外打这两件事来回切换。

关口码头是命门

游戏地图做得比较真实,州与州、郡与郡之间隔着山川河流。要过去只能走关口和码头,这些地方就成了兵家必争之地。

关口码头一旦被敌人拿下,就等于人家把大门踹开了。所以每个盟都会派重兵把守这些咽喉要道,经常在那边打拉锯战。

被俘虏了怎么办

被打到沦陷不会掉资源,这点很多老玩家会关心。不过沦陷后你会进入俘虏状态,敌人能连你的地、借你的视野,你还没法打回去。

想解除俘虏状态有两个办法:一是花资源自己解,二是让盟友去把对方也打沦陷。

种田党也别觉得无所谓,被俘虏了地就任人摆布,辛辛苦苦攒的家底全成了别人的嫁衣。

三国志战略版

游戏特色玩法

游戏按赛季来跑,一个赛季大概持续三个月左右。这三个月里,从征服郡到征服州,最终目标是拿下洛阳。

洛阳定胜负

谁能打下洛阳谁就能称王,这是每个赛季的终极目标。赛季结束时,同盟占的州府越多,发的奖励越好。

个人方面也有结算,会按你这赛季的贡献发纪念武将和成就武将,算是对自己付出的一个交代。

每赛季重新来过

赛季结束会重置大部分进度,大家重新从零开始。武将、战法这些核心收集会保留下来,但地盘和建筑都要重新打。

这种设计让每个赛季都有新鲜感,也给了后来者追上来的机会。

三国志战略版

游戏亮点

1、《三国志·战略版》玩到后期,比拼的其实是谁想得更远。

2、什么时候该种田发育,什么时候该出兵骚扰,盟友之间怎么配合,这些都考验判断力。

3、游戏里没有绝对的数值碾压,多利用地形、兵种克制、士气这些细节,小部队也能吃掉大块头。

4、对喜欢策略、愿意花时间琢磨的玩家来说,这款游戏的内容量相当足。

5、新手期跟着主线走,中期开始研究搭配,后期跟同盟一起争夺洛阳,每个阶段都有新东西可以摸索。

6、想体验万人同图逐鹿天下的感觉,不妨下载试试。

应用信息

厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司

包名:com.tencent.tmgp.s3.sgzzlb

MD5:B9318E1195977F99D80C25CC02DA3E43

备案号:粤ICP备16085714号-8A

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