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字牌跑胡子游戏

类型:卡牌对战版本:v1.1.308

大小:111.9MB系统:Android更新:2026-05-28 10:21:29

字牌跑胡子是一款真实还原南方经典纸牌玩法的棋牌游戏,采用80张大小写汉字牌组,精准再现吃碰跑提、二七十等核心规则,以15胡起胡的结算方式展现地道韵味。游戏支持三人对局,涵盖湖南等多地特色玩法,设有好友约局与在线匹配两种模式,搭配方言音效与防作弊系统,新手也能快速上手,随时随地享受策略竞技的乐趣。

字牌跑胡子游戏

字牌跑胡子规则详解

二、游戏玩法

游戏人数

3人。

游戏用牌

一副字牌,共80张牌。

1、牌面

字牌的牌面均为中国汉字数字,由以下牌组成:

小写一、二、三、四、五、六、七、八、九、十各四张;

大写壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾各四张。

2、牌的颜色

字牌分红黑两种颜色,因地区而异。在湖南地区,二、七、十和贰、柒、拾为红色,其余为黑色。

牌面:牌上有字的一面。

牌背:牌上无字的一面,各牌牌背相同。

明示:牌面朝上,置于桌面。

暗置:牌背朝上,牌面向下。

墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。

牌点:各牌的数值称为牌点,牌点不区分大小字,例如伍和五的牌点均为5。

定庄:每局开始时随机选定一位玩家为庄家;之后每局由上局胡牌的玩家担任庄家。若荒庄,由庄家继续坐庄;连续3次荒庄,则由庄家的下家坐庄。

任意玩家离开游戏,即算作新一局开始。

砌牌:整副牌共80只。砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张;闲家砌20只;墩上留19只作为底牌。

亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌由电脑在墩上明示给各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。

自动提牌:

手中有一门提牌:砌牌后,玩家手上若有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。若庄家原本有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌,轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:若有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。

对庄家而言,若亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡且自摸;若未构成,则亮张后庄家不用打牌,轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。若第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌,以此类推,直到不以跑或提的方式进牌。

手中有三门提牌或以上:若有三门或以上,则无需自动提牌步骤,直接胡牌。

牌型和进牌说明:

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌时,可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机会碰牌,但根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌时,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其他玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,自己又偎牌,称为臭偎。臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。

提:①玩家手中四只完全相同的牌称为一提。当手中有提后,在摸牌前必须放置于桌面,且必须其中一只明示各玩家;

②玩家手中有一坎,当摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,且必须其中一只明示各玩家,也构成提;

③玩家桌面已有偎的牌,当摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,且必须其中一只明示各玩家,也构成提。

跑:①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌时,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面;

②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面;

③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。

一句话:

①三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话。大字和小字不能混合组成一句话;

②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。

吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。

臭牌:当上家打出或摸出一张牌,或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌。第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或碰。

任何人也不能吃或碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但若玩家持有臭牌,即使别人打过或摸出过的牌,仍然可以偎牌。

例子:玩家有一、二、二、三、贰等牌,上家打出二,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出二时,该玩家就不可以吃或碰了。若是自己摸到的二,则必须臭偎。

特殊:1.若该玩家想吃牌却被另一个玩家碰了牌,则不算该玩家的臭牌;

2.可以胡臭牌:若摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。

比牌:吃牌时,若玩家手上有吃进的那张牌,且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。若玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。若要比较的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。若玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比较的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

例子:

1.玩家用二、三吃了上家的一,玩家手上也有一个一,且只要这个一可以和剩下的牌组成可以吃的牌型,无论是一一壹、一壹壹还是一二三,都要把手上剩下的一一壹、一壹壹或一二三一起打出来明示于桌面。若玩家不一起打出来,则之前用二、三吃一的效果取消。若玩家手上的一无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出一时,玩家不能吃牌。

2.手上有一张小1、两张小2、两张小3、一张小4、两张大2,要吃进一张小2。

若用两张大2吃,则吃小2、大2、大2,比小1、小2、小3,再比小2、小3、小4,两次比牌顺序可换。

若用小1和小3吃,则吃小1、小2、小3。若比小2、小2、大2,则只比这一次就完了;若比小2、大2、大2,则再比小2、小3、小4,两次比牌顺序可换。

门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子。当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌作为一方门子,这对牌称为将。

摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌。当不能偎牌或提牌时,这只牌必须明示各玩家。

八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。

胡牌:若自己的牌符合以下条件就可以胡牌:

①手中和桌面上共有7方门子,全部由以上几种牌型(对(若出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成;

②胡息数大于等于15;

③只能胡各玩家从墩上摸出来并且明示的牌(可以是自己摸的,也可以是别人摸的),任何人打出的牌都不能胡。

特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,若是自己摸的牌,则自己优先胡牌;若是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。

天胡:以下两种都是天胡:

①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。此时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡;提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡;

②所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡。

特殊:

1.多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家;

2.多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上家;

3.庄家亮张的牌正好构成一提,其他玩家仍然能胡这个亮张牌。

两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌),必需天胡的优先级别高于选择天胡。

破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这只牌是自己要胡的牌,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时,若玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。只有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻),玩家才能胡那张牌。

当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数。

荒庄:当墩上的牌摸完时,三个玩家中没有一个胡牌的,称为荒庄。

应用信息

包名:com.jiahe.paohuzi

MD5:caa3689e403c17b0d2d73c3e039feeb7

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