



在文明起源这款策略模拟手游里,你将扮演原始部落的领袖,从零开始建设自己的文明。游戏要求你采集资源、发展农业、打造工具,逐步推动科技进步与社会发展。通过探索未知领土,你可以结交盟友或抵御敌对部落,体验从原始时代到青铜器时代的文明演进。丰富的建筑系统和多样的事件选择让每一次决策都至关重要。

一、开局
1. 在之前的基础上,人物初始属性较高,这里建议开局直接点重开,再点广告,这样可以保证属性达到九十以上,接近一百。

2. 接下来是最重要的政策设置。

①威胁进贡与驱逐老人:一头一尾,是永恒之选;
②大量宣传:关系到后面的娶妻,必须选择,这样能娶两个;
③不用训练与控制生育:暂时之选,可以节省开支;
④抓捕流民:这是本游戏前期发育的关键。
3. 之后开始分工,按采集、捕猎、探索的顺序分配,满了才安排下一个。
二、娶妻(太初十五年)
1. 每年收流民,安排生产,部民的体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低。这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。

2. 老婆来了,这里已经有49声望,娶前面两个绰绰有余。有人会问,如果完成成就,初始加5首领声望的话,其实可以选后面的一个。这里笔者要特别提醒,必须选择前面两个,否则无法解锁畜牧业和农耕,部落直接gg。而文字和历法这两个,作者还没开发,相当于没有天赋。

3. 娶完解锁新的收入来源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃剧情,因为文字和历法是废的,选择各生两个天赋高的畜牧和农耕。

4. 娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整。

①声望已经没有作用了,可以改成前面两个;极限玩家可以选第一个,省钱且没有影响;为了数据好看,我选第二个;
②大量训练,要开始打架了;
③生育:高玩可以挑战第三个,我一百三十万的存档就是从这里开始一直暴人口,玩得有点心惊胆战;一般玩家可以点第二个,游刃有余,也不会太累。注意,生育和灭部落才是部落最重要的人口来源,而不是游民。
三、高速发展
之后就进入暴人口、攀科技、灭部落、打怪兽的无聊循环了。记住,每回合都要屠个部落,放心大胆地杀。

如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源。
所有成就
大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。
气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。
天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10。
名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。
体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。
智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。
遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。

所有传说:

厂商:厦门快爆游网络科技有限公司
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