




三国志吕布传gm最新版本带来全新视角的角色扮演战棋游戏体验。这一版本重塑了吕布的传统形象,将其塑造为胸怀复兴汉室理想的豪杰人物;他不仅与神医华佗结为兄弟,更将率领貂蝉、张辽、高顺等一众经典伙伴展开波澜壮阔的冒险旅程。

画面采用复古风格设计,经典角色造型唤起昔日游戏记忆;
兵种体系十分丰富,包含步兵、骑兵、弓兵、铠甲兵等多种类型,玩家可自由搭配组建强力军团;
操作方式简洁直观,点击己方单位即可显示行动指令,对周边敌人发起攻击。
1、策略战棋玩法:融合传统战棋布局与角色扮演策略,带来具有深度的战术选择空间;
2、多分支剧情:游戏提供多条剧情发展路线,玩家的决策将直接改变吕布的命运与最终结局;
3、武将装备系统:收录超百名武将及大量装备,支持自由组合搭配,探索多样战斗风格;
4、挑战与无尽模式:除主线战役外,增设挑战模式与无尽模式,持续提供游玩动力与乐趣;
5、经营与对抗玩法:玩家可发展内政积累资源,也能参与城池争夺的玩家对战,体验攻防策略;
6、特色自走棋战斗:结合随机兵书技能的自走棋式战斗,大幅提升游戏策略性与可玩度。
1、关注官方社群或游戏内公告邮件,节假日时常有礼包发放;
2、游戏全程支持零充值体验,无关卡限制,商城物品不影响通关,已有众多玩家零充值完成全部内容;
3、赠送元宝建议优先为臧霸购买特技书《吃货》,前期可作为可靠防御单位;
4、新手可尝试无尽模式,通过第十关即可获得包含昆吾剑与元宝的礼包;后续三十关、五十关、一百关等层级也有奖励,部分零充值玩家已取得五十层奖励的高阶武器无双方天戟;注意关卡掉落仅限当前存档,礼包道具可跨存档通用,需在礼包界面领取;
5、关卡功勋可累积继承,休闲难度下不建议大量兑换物品,因通关后无法继承至下周目;
6、关卡获得的果子除关键角色提档外,建议优先合成并升级符文,符文等级可为全军提供属性加成,前期效果显著。
一、装备等级与果子
1、装备无需刻意培养,其等级随我方全体平均等级提升而增长,人物每升六级装备升一级;元宝商城装备等级则与我方最高人物等级挂钩;
2、本作为多周目战棋游戏,果子仅能通过功勋商店兑换;在可继承属性及宝物的难度下,大型功勋商店于第一、十一、二十一、三十一关战后开放;小型功勋商店从第五关战后每五关开放一次,具体可参考霸线与王线攻略。
二、功勋、模式与难度
1、周目结束后游戏难度会自动提升;例如初始选择休闲难度,二周目变为普通难度,四周目转为困难难度,依次类推;
2、周回指通关一次并选择回到过去重新开始;
3、周目指游戏次数,第一次为一周目,第二次为二周目,第N次即为N周目;
4、继承需满足敌军属性达到或超过困难一周目标准,此时物品、装备、武将培养可继承至下周目;黄金甲、玉玺、四神宝玉每周目会各扣除一个;
5、困难一周目及以上难度新开存档可保留属性、金钱及功勋兑换的宝物,并在第二十关自由选择王线或霸线;休闲难度需至四周目才可继承物品与培养,前三周目仅继承功勋;普通难度需三周目方可继承物品与培养,前两周目仅继承功勋;
6、所有难度下,每周目敌军与友军能力固定提升百分之十,且均设有百分之三最大血量的伤害下限;敌军属性提升至初始两倍后,每周目额外提升百分之二;
7、满级模式每关固定获得三千功勋,另加难度附加功勋;升级模式功勋取决于战场总经验值及难度附加功勋。
三、失败条件
通常为战场存活人数少于指定数量;
提示:内购角色吕玲绮及自定义角色在多数关卡拥有独立出场位置,且其撤退不会导致战斗失败。
四、升级模式说明
本作无板凳机制,所有角色均需上场并培养等级;保持队伍等级均衡非常必要,若仅依赖少数角色强势推进,会给后续关卡带来额外压力;敌军小兵等级取自我方最高三人的平均等级,名将等级则为小兵等级加三,因此需合理安排侯成、魏续等角色补刀获取经验,维持整体等级平衡。
五、满级模式说明
满级模式对零充值玩家挑战更大,因初始虽满级却缺乏足够印绶晋升高级兵种;但该模式无需担心等级问题,可全力发挥吕布等输出角色的威力,适合资源充足的玩家选择。
六、果子与提档
游戏无需压级,每位角色均具备食用果子后重新计算能力的特技;果子目前仅能通过功勋商店兑换、礼包及剧情锁奖励获取;
我方多数武将特定属性达到两百后可习得特技,详情请参阅相关说明文件。
七、印绶与皮肤
1、印绶可通过达成关卡特定条件、商城元宝购买或游戏内金币兑换获得;
2、皮肤可显著提升武将能力,目前仅能从元宝商城购买;在战前准备界面使用皮肤并消耗印绶后,下周目无需再次使用印绶,从而节省金币用于购买特技。
八、宝物合成
游戏开放宝物合成系统,在可继承的难度下,第一、十、十九关战前准备界面右上角会出现合成按钮;高阶宝物通常通过多周目收集足够数量的普通宝物直接合成;特殊高阶宝物如神威狮吼枪、百炼明光铠还需额外精金材料,精金目前仅能通过充值奖励礼包获取。

王线前二十关与霸线相同,第二十关后出现霸者之路或王者之路的选择;困难或噩梦一周目可自由选择线路,其他难度一周目强制进入霸线。
【第二十一关:荆州边境之战】
1、战力变化:吕布与貂蝉借水离开,不参与战斗;本关设有伏兵;
2、战场单挑:张辽对张郃,沮鹄对高干,沮鹄对高览;
3、印绶条件:触发全部单挑可获得印绶;
4、注意事项:需适应王线频繁出现的伏兵机制;当我军试图向右穿越左侧荒地时,敌军阶段左上方山地出现四名贼兵,左下方出现六名贼兵;左下方树林可能埋伏弓兵队伍;灵活移动避免脆弱单位被伏兵集火是关键;
5、本关结束后开放大型功勋商店。
【第二十二关:夜袭之战】
1、战力变化:吕布与貂蝉未参战;第一回合敌军蔡瑁部防御下降并陷入混乱;敌军少于四人时上方出现弓兵与步兵;再次少于四人时下方出现两队弓骑兵;第三次少于四人时上方出现两队骑兵;第四次少于四人时上方再度出现弓兵与步兵;
2、战场单挑:张辽对蔡瑁,张辽对文聘;
3、印绶条件:完成全部单挑可获得印绶;
4、注意事项:敌军援军分多波出现,尽量在我方多数单位尚未行动时触发援军;援军多为杂兵,可依托营寨入口卡位应对。
【第二十三关:江陵之战】
1、战力变化:吕布与貂蝉缺席战斗;第七回合敌军黄忠部与魏延部从左上平原支援,马云绿第六回合提示出现位置;本关伏兵众多;
2、战场单挑:魏续对马云绿,魏续对张武,张辽对文聘,宋宪对黄忠;
3、印绶条件:本关无印绶奖励;
4、注意事项:伏兵为主要威胁;水中将出现左右各八名带有攻击与移速增益的水贼;右下伏兵无法避免,左下伏兵可延迟至第二回合触发;马云绿水中移动缓慢,需尽快护送其上岸;击退蔡瑁后他会复活一次,城内同时出现武斗家伏兵,需再次将其击败;
5、过场剧情:吕布全能力提升三十点,该效果不可继承。
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