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异世轮回录折相思内置修改器

类型:模拟经营版本:v3.25

大小:189.1MB系统:Android更新:2026-05-16 09:01:09

穿越到异世界,是不是每个小孩都偷偷幻想过呢?在这本异世界轮回录里,你一出生就带着完整的记忆,靠一次次活动积攒属性。孩童时期嘛,属性当然是越多越爽,一条全新的龙傲天人生正等着你,这样的机会,你舍得拒绝吗?

异世轮回录新手怎么玩

1. 天赋选择 这里重点说神话天赋,我把它分成两类:打工类天赋(快速攒金币)和战斗类天赋(提升属性,降低战斗难度)。 打工类: 钓鱼达人:钓鱼不用竿,难度降低,收益加50%,体力加10。这天赋前期太香了,10体力换150多金币,一回合能钓三次。初期去河边钓鱼,顺便帮父亲种地涨好感度和家境;中后期去红色区域钓鱼还能拿属性加成。 打工战士:打工收益加50%,体力加10。也是不错的赚钱天赋,魅力高一点的话,靠调酒师和唱诗班一回合能捞1000多金币。 点石成金:家境加5,每回合家境加1。要是能搭配商业天才(家境多给2金币)和财神像神器(家境多给1金币)一起用,运营起来特别顺。再买买田,后期家境能冲到200。初期家境高,跟母亲要零花钱一次就几百,强烈推荐。 战斗类: 盾之勇者:攻击减75%,防御加100%,初始防御加20,20%防御反伤。版本答案,拿到就赢一半,堆防御和回复就行。 愈之勇者:回复加3,回复率加50%。版本答案,拿到就赢一半。顺带一提,鲜血圣杯神器给愈勇用才能最大化收益。 剑之勇者:攻击加10%,攻速加10%,攻击必中。相比前两个,剑勇有点鸡肋,但也能走暴力攻击攻速流。技能拿弃甲,精灵神器拿召唤小精灵挡刀,我第四次轮回就是剑勇过的。 技能之神:每学一个技能额外加3%攻击、3%防御、1回复。后期能直接加到40%左右的攻击和防御,神级天赋。 怕痛全点防御:防御加30%,添头天赋,配合盾勇用。 超强过分谨慎:属性提升,战斗必定先手。添头天赋,打小怪能稳定上5层减速,打boss没用。 其他: 神之子:初始智力加5、魅力加5,成长期获得的勇猛、灵巧、体质分别多1点。中规中矩,因为成长期只到15岁成年,后面岁数再大也拿不到属性了。 健身达人:院子锻炼的属性额外加1点。中规中矩,得考虑体力分配,每回合只能练两次还有可能失败。 死亡回归:死里逃生次数加2且直接回满血,不太实用。 总结一下:三个打工类天赋都好用,战斗类里盾勇、愈勇和技能之神很强。打高难度至少得roll一个打工类和一个战斗类,我现在用点石成金和愈勇打残4,感觉还行。 2. 事件介绍 感叹号事件: 居民区:丰收季,有摔跤比赛和掷骰子两种。摔跤比赛必参加,成年前30体力换15父母好感度和3家境,成年后30体力换3魅力。要是掷骰子,用SL大法换成摔跤。 集市:卖神器的旅行商人,价格1000、1250、1500,没钱就别去了。 教堂:女神像祈祷永久加攻击力。 农田:帮忙收割农田。父亲死前,35体力给2家境,或45体力赚钱,体质越高钱越多;父亲死后,花150请人收割,获得相当于农田数量的家境。 问号事件: 教堂必是和露明娜相关的事件,其他地点都是伪随机事件,这里不一一列举,大家自己探索更有趣。 一些事件所需属性最高值:勇猛80,灵巧40,体质35,智力35,魅力35。 提两个不容易触发的事件: 第一个是格鲁特找你要500金币开商店,你会获得家境,后续需要35魅力和80勇猛解决问题。我只有79勇猛,人直接傻了。

第二个是神器鲜血圣杯的获得方法。第二次恶兆来临前有一次事件,说有魔王崇拜者在村子里你很担心,把消息告诉露明娜,她会说神父很可疑,然后你就能和神父对话。找神父前两次用5体力忏悔,之后他会让你交300金币,交4次就能得到。说实话,这东西只有愈勇用收益才最大化。我还想着用它打冒险的幽灵和王室怨灵,结果战斗显示对面扣血了,但血条根本没变化,还是得普攻1滴1滴磨,不知道是不是bug。

3. 两个老婆 露明娜:8岁教堂问号事件选择帮忙,好感拉满100后出现倒下事件,选择去教堂,下一回合她就会加入你。好感拉满200后出现事件需要35体质,否则修女会死;好感拉满300后出现事件需要40灵巧,否则修女会死。 夏洛蒂:第一次恶兆事件结束后,王国军来询问选择如实回答,好感拉满100后选择让她加入一起冒险。好感拉满200后出现事件需要50勇猛,否则会离开;好感拉满300后出现事件需要65勇猛,否则会离开。 有个小bug:好感拉满200、300事件结束后,需要去人际关系-同伴点取消然后重新上阵,不然战斗时的属性还是没提升之前的。 迷雾事件选择先救露明娜,夏洛蒂会埋怨你还会降好感;选择先救夏洛蒂,露明娜不会生气也不降好感,露明娜妥妥正宫啊。 4. 初期运营流程 除了和母亲提升好感、要零花钱,10岁之前先窝在房间里读书,把10智力读出来,这局游戏的智力就基本够用了。10岁之后再读书大概率犯困。

同时注意居民区出现感叹号,一定要留35体力去参加比赛。如果是摇骰子就SL,直到出现摔跤比赛。

书读完了就和父亲提升好感。在屋里帮劈柴加1勇猛,劈一次或两次后再劈就加30好感、3魅力。屋里没人就去农田,先是5体力挥手,后续10体力,然后20体力加2家境,接着加3家境。好感度一定要拉到250以上,会给你守护吊坠神器。

6岁会问你去不去地下室看,去了降父母好感度,只能搜刮到白色装备。选择不去,10岁有个大叔来询问你剑法,选择自己悟的获得蓝色装备还有1魅力。 8岁教堂出现问号事件一定要去,然后选择帮忙,不然修女老婆就没了。 13岁会出现哥布林袭击你家,在此之前除了锻炼提升属性,至少要去一次冒险拿点装备,不然你会打不过还减2勇猛。 15岁成年篝火晚会,若露明娜好感没满就邀她跳舞加好感;若满了就不邀加勇猛。然后可以在居民区白嫖体力,喝酒加吃饭175金币得75体力,35体力调酒再把金币拿回来。注意调酒至少需要20魅力,魅力越高得钱越多。

所以魅力也很重要,影响所有金币获取,包括冒险里开箱子的金币。有750就去集市杂货铺,优先把精致便衣买了。 5. 路线选择 合理规划路线能帮你节省体力。 小屋到居民区4体力、居民区到集市3体力、集市到农田3体力、农田到教堂8体力、教堂到冒险2体力,路上共花费20体力。 顺带一提,买了1000块的马后路上花费的体力:小屋到居民区2体力、居民区到集市2体力、集市到农田2体力、农田到教堂4体力、教堂到冒险1体力,共花费11体力。太鸡肋了,还不如集市买个1000的怀表加10体力。所以马厩里的东西别买,留那1500加属性不香吗? 杂货铺里的东西全部要买完。 6. 资源分配 这里列举一下绕图一圈可能花费的体力及金币资源。 体力:一般在家锻炼1到3次,然后去居民区白嫖40体力,偶尔出现丰收季30体力,夏洛蒂20体力帮忙或60金币喝酒。接着去集市,在集市里赚钱建议有打工达人天赋,否则别碰,太亏了。然后去农田,感叹号收割前期35体力或45体力,后期150金币;如果要钓鱼再加30体力,加夏洛蒂好感10体力。再去教堂唱诗班20体力,加露明娜好感20体力;如果有感叹号就祷告15体力。最后去冒险20体力或50体力。记得再加上路上花费20体力,按需分配。 金币:前期集市杂货铺买完,中后期金币富裕买田和提升体力。居民区健身达人200金币乘3次,小巷喝药200金币乘3次,后面会变成300、400,我最高到400,不知道会不会再加。集市神器1000到1500。农田买田200或500,功夫奶奶200乘2次。 运营的精髓是最大化利用资源。举个例子:假设我现在已成年,有20魅力、105体力、身上1500金币。在家品茶加5体力,居民区白嫖40体力,路上消耗20体力,剩余105加5加40减20等于130体力可供分配。那么我会选择在家锻炼2次60体力,提升修女好感20体力,冒险50体力。同时居民区消耗1000金币提升勇猛和体质,留500去农田买地;如果没人卖地就找功夫奶奶加灵巧。 赚钱手段: 居民区调酒和教堂唱诗班,受魅力影响; 集市驿站受体质影响,委托版随机性大,有时候20体力才给50块钱,集市的打工别去碰,太亏了,除非你有打工达人; 农田钓鱼,买田加家境; 冒险开箱子。 7. 冒险 冒险中后期基本每回合都要去,刷灵、刷装备、刷等级,探遗迹打boss拿神器。 基本每个副本遗迹都要探完,boss都得打完,除了最后一个兽人王国boss打不过就别去打了,这个有时候比魔王还难打。 迷雾森林boss哥布林国王掉落: 哥布林号角:战斗开始有概率召唤一只哥布林; 纯金王冠:加5魅力、加5家境。 建议选王冠,召哥布林概率不清楚,不如实实在在5魅力5家境实用。 矮人矿坑boss地龙王掉落: 龙之心:受到攻击给予攻击者一层灼烧; 淬火鳞片:加9防御力。 盾勇选鳞片,其他玩法就随意。 地底世界boss王室怨灵掉落: 灵体披:受到攻击5%概率将攻击降为1; 毒腺:攻击后给予敌人2层中毒。 打这个最好拿到免疫宝石再来,掉落神器选毒腺,自认为是欧皇的话可以选披风。 精灵之森boss精灵女王掉落: 月之石:加12灵巧; 精灵权杖:战斗中每隔10秒召唤一个小精灵。 盾勇和格挡反击流选月之石,其他的随意。 兽人王国boss剑圣掉落: 剑圣披风:加5%闪避; 嗜血:攻击流血敌人,根据流血层数增加伤害。 如果你拿到了锯齿利剑神器就选嗜血,否则还是选披风好些。 至于战斗玩什么流派,盾反流、格挡反击流、弃甲攻击攻速流、回血流。反正想玩什么玩什么,运营得当三围过百玩什么都能赢。 8. 结局 目前共有四个结局: 独自一人冒险:恶兆水晶未满时打败魔王; 重建人类家园:恶兆水晶满100时打败魔王; 和露明娜共度余生:露明娜关系3心,好感满300; 和夏洛蒂共度余生:夏洛蒂关系3心,好感满300;且恶兆水晶未满时打败魔王。

异世轮回录冒险boss装备介绍

一、同伴任务 1. 修女 第一次,身负重伤时,选教堂; 第二次,探索时中毒,需要体质超过35通过; 第三次,和修女一起冒险被老六爬虫偷鸡,需要灵敏过45通过。 2. 贵族小姐 第一次,说出实情被她质疑,需要勇猛过50,加好感; 第二次,被她请求组队,这个估计大家都会选,就是不知道有没有选否的大佬; 第三次,要被长官调离工作地点,需要勇猛过55(还是50?记不太清了),主角说服了长官撤销调令; 第四次,被未婚夫猪头男骚扰,主角忍得了吗?继续说服他,在主角晓之以理、动之以情的口舌下,未婚夫选择退出成全我们,真是好人,需要勇猛过65。 至此同伴任务结束,就只剩打完魔王和妹子双宿双飞了。 二、冒险boss装备 1. 迷雾森林 新手村,最好打,boss是哥布林国王会召唤小哥布林,不厉害就是有点肉,基本上打得过矮人矿山后期的精英兵就可以过。 装备:一个是可以召唤小哥布林的号角,一个是家境、魅力加5的皇冠。

2. 矮人矿山 比迷雾森林难一点,但也只是一点点,精英怪伤害有点高,不过在流面前都不算什么。中间会有金库开一次5体力,可以开出100到200不等,当然如果够非的话次次空气也说不准。 boss是一条龙,至于为什么矮人矿山的boss不是矮人王?我不知道。boss会对你造成灼烧效果,有免疫宝珠和没有免疫宝珠是两个boss。 装备:一个是加9防御的鳞片,一个是受攻击可以附加灼烧效果。

3. 精灵之森(花1250在消息灵通的人那买) 从这开始打人就有点疼了,个人感觉精灵之森的伤害要比后面出的地底世界高。中间会有圣殿开启一次5体力,效果是加血或随机加属性。boss是精灵女王(感染版),可以召唤小怪但打人不疼,可以给我们吸血或叠攻击。打完以后扯出精灵女王的大眼珠子?后来听他解释说已经给人族发了救援信号,但人族援兵迟迟未到,从这能看出王国内部远没有想象中平静。 装备:一个可以召唤小精灵的号角,另一个直接上图。

4. 地底世界 小怪伤害比矮人矿山高,但略低于精灵之森,特别是精英怪大幽灵,伤害不高但贵在能耗。会有棺材可以开一次5体力,每次10到20灵魂不等。 boss是一个克苏鲁系的人类集合体,伤害不高但会放毒,这里就突出了免疫宝珠的作用,带上它打怪自己还回血。打完boss释放了地底所有冤魂,要这些能给我就好了,正缺灵魂呢,流口水ing。 装备:一个是5%概率将受到伤害改为1,另一个直接上图。

5. 兽人山脉 伤害普遍很高,我防御超过200,甲还是快被他们干碎,特别是精英怪斧头哥伤害炸裂,身板脆的能不能撑到boss还难说。中间会有图腾开一次5体力,效果是加攻击力、防御、体力回复等等。 boss是一位兽人族剑圣,不知道它会不会剑刃风暴。打完以后要我们放过孩子,你说我们是那种人吗?咳咳扯远了。伤害有点高还会分身,巨克反击流,具体看图(更新以后反击流的抗性减到50%,其他还是图上的没变)。

装备:

应用信息

厂商:南宁蜗壳网络科技有限公司

包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife

MD5:868b5d32721e9b766a062b4a8f7394d7

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