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大周列国志百度版

类型:策略游戏版本:v3.3.0.2

大小:376.8MB系统:Android更新:2026-05-12 17:55:37

大周列国志百度版是一款策略国战手机游戏,其内容蕴含浓厚的历史氛围,玩家可亲身进入那个风云变幻的时代进行体验。游戏采用先进的引擎与精致的画面,构建出一个真实而迷人的古代世界。玩法系统经过精心考究,各类建筑提供不同属性,无论是发展内政还是对外征伐,都能找到实现的路径。

游戏特色

1、游戏玩法体系设计周密,融合了大量历史知识,内容全面丰富,高度还原了历史模拟题材的真实面貌,品质出众。

2、具备完善的新手引导,结合丰富的游戏内容,为玩家提供多元体验。新手与资深玩家都能快速适应,领略游戏乐趣。

3、画面表现力强,在色彩运用与场景描绘上比其他同类游戏更为细腻立体。玩家能沉浸于精美的视觉环境中,获得愉悦的观赏感受。

基础玩法介绍

【国家】

开局可选国家众多,除强国外也能选择弱小邦国。初始选择决定了游戏难度,强国便于快速扩张统一天下,弱国则需谨慎谋划,更能考验玩家的策略能力。

【君主】

游戏中君主设定参考真实历史,力求再现春秋战国风貌。君主的心性影响文化传播速度与外交态度,智略则能提升施政效率。

【贤士人才】

国家发展离不开人才辅佐。游戏中人才按流派可分为兵家、法家、纵横家、阴阳家、医家、农家、墨家、儒家、道家共九个派系,各派专长与政策不同;例如兵家提升训练效果,医家增加人物寿命,墨家提高建造效率。需依据其特点合理任用,发挥最大价值。人才最多拥有三种能力与三项政策。按品质由高至低分为黄、紫、蓝、绿、白五档,黄色品质为圣哲,智略最高且能力政策完备,应予以重用。

国家推荐

边境国家

游戏中会发生多种随机事件,例如边境冲突可能直接引发战争,若不予处理会导致国家动荡,时常被迫应战。同时其他AI国家也会寻找各种名分主动宣战,干扰前期发展节奏与收益。

因此建议新手开局选择剧本与势力时,优先考虑边境国家,避免在发展过程中陷入多面受敌的困境。

比如在春秋五霸剧本中,可尝试选择蜀国或燕国,从地图边角开始稳步发展,减少早期战事纠缠,待国力积累到一定程度后再图扩张。

边境国家还有一个优势在于军力分配。每个国家固定拥有六支军队,与邻国接壤面较少时,军力更为集中,防御与进攻能力都会得到增强。

游戏玩法

1、通过讨伐夷狄向其宣战,也可选择求和并称臣纳贡以脱离王朝体系。

2、选用墨家流派人才在城池中建设农田。

3、通过抽卡获取贤臣,与周边国家保持友好关系;当对方请求开放求学时,可要求其割让城池,并通过换地操作消除复国主义。

4、遭遇任何宣战均优先选择求和。

5、处理内部祸患时,可将具有复国主义的城池分封给卿士、出镇地方、议定为叛逆或令其投降;随后对消除祸患者选择投降,再对新生成的弱小势力宣战,以恢复国土。

游戏优势

1、采用新颖的画面风格,带来独特视觉感受,进入这个世界体验更刺激的战场氛围。

2、大量武将等待招募,他们可通过不同训练方式提升战斗能力。

3、新增的通才技能与技能组合效果华丽,新增的物品隐藏属性与通才能力得到显著加强。

4、踏入魏、蜀、吴三国勇士的冒险世界,像真正的领主一样指挥作战。

人才玩法

任命;任命优秀朝臣能产出更多贤能值,降低负面事件发生概率。任用朝臣主要有三种途径。

1、宫廷任命;

在首页点击宫廷,于宫廷界面内任命朝臣。不同官职效果各异;司空主管水利,影响城池发展;宗伯主管祭祀,可提升每年一月祭祀的成功率;太师主管变法,增加革新力度,解锁更多施政方针;太傅负责外交,提升邻国信任度;冢宰行使监察职能,降低猜忌度,有助于留住人才;太保担任宫廷御医,增加宗室生育能力;司寇主掌情报,提升情报网增长速度;司徒管理人口,提升人口增长率;司马统管军事,提高军队士气增长。当出现幼主当国情况时,会解锁摄政官职。

2、通过都城首页的闾府任命地方官员;

闾府可查看本国所有城池状态,包括人口、舒适度、厌战度及叛乱风险等。不同地方官效果不同,可针对性任命;例如城池厌战度高,则任命能降低厌战度的官员,做到人尽其才。

3、在大地图上单独任命地方官员;

点击大地图中的城池,未任命官员的城池会显示“尚未任命都邑大夫”。可对具体城池单独任命官员,战争时期前线与后方压力不同,前线往往需要能力更突出的官员管理。

【人才招揽】

人才获取至关重要,游戏中主要有四种招揽方式;

1、集贤纳士

在门舍中选择集贤纳士,通过设置招贤力度并指定负责人来招募贤士。招贤力度越高消耗粮草越多;负责人的智略品质越高,招募到高品质人才的几率越大。

需注意门客容量限制,当贤才数量超过上限时,部分人才可能流失。应尽量避免超员,可通过扩建门舍提升容量上限;扩建会消耗粮草、贤能值和劳役,且有次数限制,次数用尽后将无法继续扩建。

更新内容

v3.3.0.2:

新增命君与封君公卿家族爵位及对应增益效果;赏赐食邑的条件描述得到调整优化;战略视图中新增山区地形显示;玩家作为围城协战方也可进入围城界面,能控制己方军队脱离围城或调军增援;与其他势力的城邑界面新增公卿母国关系显示;自动任命官员不再从客卿、内朝及禁中官员中选取;围城守方新增弃城投降选项;公卿相关功能得到优化;封禅界面新增成功条件说明;强征引发的骚乱与厌战影响获得优化;年龄结构增益调整:壮龄化从240月调整为420月,老龄化从180月调整为240月,高龄化从360月调整为240月;补充部分先秦人物资料并调整部分人物信息;山寨人口上限调整;摄政状态调整:当大司马与大将军为同一人时,仅专制等级小于三才会处于摄政状态;修复部分异常问题。

v3.3:

一、新增国族阶段;势力满足统治力与施行政策数等条件后,可选择进阶至国族阶段,并引发制度变革:1. 解锁国族阶段政策系统,政策由独尊政策、杂糅政策及引申政策构成;2. 解锁太学系统,可定制招生标准与学制等培养规则,开启批量人才培养,并能通过考试赋予学子出身;3. 解锁新官职:后宫官职与禁中官职;4. 家族系统拓展:新增公卿家族爵位与庶室家族爵位。

二、新增行军路线编辑功能;军队出征时,可选择制定行军计划,自定义行军路线并管理军队途经的城邑。

三、新增垂临神祖少昊;神祖少昊每年可消耗精力发动一次特殊能力灵喙翻江,选择一场已发生的战争并修改其名分,战争结束时将依据新名分效果进行结算。

四、商业系统优化。

v3.2:

一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴。

二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世。

三、全新谥号系统与宗庙系统;君主逝世时将依据其在任期间的内政、军事、文化及外交表现生成对应谥字,玩家可从数个谥字中选择确定最终谥号;先古遗珍新增谥字图鉴;君主获得谥号后,可将其供奉于宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新宗庙系统还能展示世系完整国家的历代君主。

四、全新神祖女娲上线;解锁神祖女娲后,当女娲或被垂临人物担任朝臣或君主时,每年可消耗100精力指定一名人物,重塑其各项属性与人物形象。

五、全新奇观钧台上线;建造钧台后,将解锁都城在九州范围内对各国的视域,同时提供降低复国主义的增益效果。

应用信息

厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司

包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames

备案号:闽ICP备20008292号-3A

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