




火柴人战争遗产3内置菜单版本带来全新策略体验,此版本经过修改解锁了内置功能菜单,玩家可以直接启用多种破解选项,从而更轻松地应对各类挑战。游戏包含炫酷的英雄技能与多样化的兵种设计,关卡巧妙,能提供持久的策略乐趣。

1、PVP比赛
- 玩家能够随时接管任何作战单位的控制权;
- 游戏内不存在付费购买能量的设定。
2、好友组队
- 支持2对2的团队竞技模式;
- 添加好友即可共同参与对战。
3、单人模式
- 包含持续扩展的大型战役内容;
- 可与人工智能对手进行策略练习。
4、军队自定义
- 构建属于你个人的战斗卡组;
- 从不断增加的军队类型中收集并解锁单位;
- 为卡组添加升级项目,研究强力的军团增益效果;
- 例如“复活符文”增强功能,能将中毒的敌方单位转变为僵尸;
- 选择各类法术,如阻挡弹道的大气泡或冻结全军的“暴风雪”;
- 现可加入各主要国家的将军角色,例如扮演矛士族的“阿特雷奥斯王子”或弓箭手族的“基楚公主”。

5、战场个性化
- 使用独特外观皮肤定制你的部队;
- 自定义雕像,例如闪耀的黄金造型;
- 定制语音台词与表情动作。
6、实时回放
- 观看并分享对战录像;
- 支持暂停、倒回与快进播放;
- 可从任意玩家的视角观察整场对决。
7、持续扩展的战役
- 正在开发包含多章节的宏大剧情模式;
8、宏大世界观与剧情
- 秩序帝国在查雷克国王与齐拉罗斯兄弟的领导下击败了混沌帝国;
- 你们共同发现美杜莎已被消灭,其要塞深处隐藏的秘密将引出一场重大冒险;
- 你的终极奖赏便是无尽的战略与战争体验。

1、普通僵尸
生命值:500至N点;
攻击力:10到20点;
攻击方式:近身战斗;
移动速度:较为缓慢;
单位特性较为平均,常采用人海战术,需要己方后排输出足够强力,标准阵型即可应对。

2、跳跳僵尸
生命值:200至N点;
攻击力:24点;
攻击方式:跳跃冲击;
移动速度:极快;
会直接跃向你的后排单位,因其速度极快,需注意把握输出时机。

3、黑暗僵尸领主
生命值:约900至1000点;
伤害值:对小型单位150点,对巨人187点;
攻击方式:近身战斗;
特殊技能:召唤僵尸,蹲下后可召唤一批钻地僵尸;
移动速度:中等;
这是非常危险的单位,需在其召唤大量僵尸前尽快击败,是检验阵型输出能力的试金石。

4、僵尸卡伊
生命值:700点;
伤害:暂无具体数据;
攻击手段:勾引单位,在第六隐藏关额外拥有召唤僵尸能力;
该单位畏惧玩家直接控制的角色,被其吸引后可通过操控单位解决,常与其他僵尸协同出现。

5、巨人僵尸
生命值:560点起步;
伤害:24点;
攻击方式:近身作战;
移动速度:较快;
该单位单独出现时威胁较低,通过灵活走位即可应对;图中较大者为巨人斯巴达僵尸,较小者是喷毒僵尸。

6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200点以上;
伤害:可打出约155点的罕见暴击,通常伤害在50点左右;
攻击方式:近身战斗;
应对方法:暂无特别克制手段;
该单位极为危险,需要确保己方有足够数量与持续输出能力。

7、喷毒僵尸
生命值:400至500点左右;
伤害:17点基础伤害加持续中毒伤害;
移动速度:较慢;
攻击方式:远程喷毒;
化解方法:使用治疗师单位或装备嗜血皮肤;
属于远程僵尸单位,本身较脆弱,但成群出现时威胁较大,需要队伍具备远程火力与防御坦度。

8、钻地僵尸
生命值:500点左右;
伤害:12至24点;
攻击方式:近身战斗;
移动速度:较慢;
通常少量出现,主要起消耗对方兵力的作用,需注意阵型的远程输出与防御能力。

9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500点以上;
攻击手段:盾牌砸地与普通攻击;
伤害值:疯狂难度下普攻64点,背刺128点,盾牌砸地背刺可达256点;
移动速度:未知;
攻击速度:较快;
这是极度危险的单位,伤害输出非常恐怖,建议在其接近前就予以消灭;
可应对单位:剑士、普通巨人;
被克制单位:黑暗僵尸领主、巨人首领狮鹫大帝。

1、战役模式是经典的关卡推进玩法,玩家需选择出战的兵种、技能与祝福,通过合理搭配阵容来击败强劲的敌人;共有12个关卡,从魔法之丘到混沌帝国,敌人逐渐变强,必须制定有效策略才能获胜。
2、试炼模式要求使用系统指定的士兵完成每日挑战,此模式下无法调整阵容,必须运用当日固定的兵种、技能与祝福去战胜对手;它考验玩家在有限资源下如何发挥优势,胜利后有机会获得相应卡牌奖励。
3、无尽模式中你将面对无限波次的敌人,其强度随波次提升,只有成功抵御每一波进攻才能获得奖励;每击退一波敌人可选择一次增益效果,并在特定波次解锁炽天使、巫妖徽记等特殊内容,适合寻求持续挑战的玩家。
第一关:教学关卡,全力生产棍棒手即可;
升级建议:棍棒手头盔,矿工斧。
第二关:伏击战,跟随教程指引,继续多造棍棒手;
升级建议:弓箭手,棍棒手头盔。

第三关:剑士关卡,开局先培养6名矿工,敌方剑士来袭时采取防守态势,经济充裕后优先培养至少3名弓箭手;
升级建议:剑士之剑,矿工背包。
第四关:矛士关卡,开局用4名矿工发展经济,之后全部生产剑士,因为矛士克制弓箭手;
升级建议:剑士之剑,剑士头盔。
第五关:剑士反击,配置4名矿工,其余全造剑士,此时剑士头盔若已满级可形成压制;
升级建议:弓箭手,矿工背包。
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕能力,建议培养两排弓箭手,并派一排矛士发起冲锋;
升级建议:矿工斧,矿工背包。

第七关:解放皮特大陆,对手为剑士与弓箭手组合,使用八名矿工全力发展经济,先造两排剑士,后期可加入巫师,操控剑士时优先解决敌方弓箭手;
升级建议:巫师法杖,矛士盾牌。
第八关:解放西风区,前期用剑士压制,弓箭手辅助,交战时应先击杀弓箭手,后期可用至少三名法师替换部分剑士以分散火力,并搭配一排矛士;
升级建议:雕像生命,弓箭手。
第九关:巨人关卡,先培养两名剑士,操控其中一名与巨人周旋走位,经济提升后全力生产弓箭手;
升级建议:法师帽,巨人单位。
第十关:伏击战,策略与巨人关卡类似,但建议先培养三名弓箭手应对早期的棍棒手;
升级建议:矛士头盔,法师法杖。
厂商:Max Games Studios
包名:com.maxgames.stickwar3
MD5:81E0362834B5A6D646793A267C482D38
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