




烽烟于古老大陆重新升腾,人类存亡系于一线。在这片广阔的异世界战场,你将扮演被命运选中的英雄,承担起挽救文明的重担。游戏在经典玩法内核之上,构筑了更为丰厚的扩展内容与策略深度,为你呈现一场沉浸式的角色扮演旅程。

步入这个战场,一个布满未知挑战的古代世界在眼前展开。每一片土地都暗藏机遇,每一个决策都可能扭转战局。画面刻画细致,生动重现烽火年代;经过优化的即时战斗体系,让交锋充满智慧较量。通过战前部署与队伍组合,能实现多变的战术;巧妙释放主角技能,往往成为夺取胜利的核心。
英雄选择丰富多样:坦克、法师、刺客或辅助,每位英雄独具特色,适应各类玩家的偏好。
资源需要精细管理:合理分配资源,运用置换卷轴提升英雄星级,优化队伍构成,实现战力突破。
剧情与配音表现上乘:故事情节紧凑引人,角色配音生动自然,带来优质的视听体验。
内容持续迭代焕新:定期推出新剧情、英雄平衡调整等,保证游戏体验长久新鲜。
地图可供自由探索:辽阔地图等待征服,各处海域与角落可能隐藏宝贵资源,供你收集。
即时战斗讲究策略:战前布阵与阵容搭配极为关键,结合即时操作,考验玩家的策略布局与临场反应。
剧情演出量足质优:沉浸式的主线故事与大量人物对话,共同铺开史诗般的叙事画卷。
限时招募活动珍贵:设有顶级限时招募,给予玩家获取强大伙伴的契机,显著提升队伍整体实力。
1、古代战火,再度燃起;最后的勇者为国而战,重新踏上征途。
2、最强伙伴,五次必得;每次抽取增加20%概率,轻松获得强力英雄。
3、击败强敌,拯救世界;各类强大首领等待挑战,战胜它们,成为世界的拯救者。
1、充值额度建议
游戏内零充值每月可获得约7万钻石。十连抽消耗2000钻石,三次抽取保证获得金色英雄。因此不充值也能获得良好体验。
若希望提升体验,可选择购买三张特权卡,总计约300元。月卡、季卡与永久卡合计286元,恰好能兑换价值200档位的烈焰套装。此套装可使竞技场每次对战额外增加5积分,让每位玩家都有机会争夺每日榜首。三张卡同时赠送红色英雄的关键养成资源。
更高层级的投入,建议达到每月3000元预算,可考虑买完所有二折或三折扣的限时招募券。
超过3000元,则需根据个人情况决定,投入并无上限。
2、资源使用方式
资源使用需了解游戏基本构成。游戏主要包含角色与陈列品两部分。
陈列品类似装备,抽到即对全体生效,是为弥补角色付费深度而增设的内容,影响相对较小。
角色分为红色与金色品质。红色为限定英雄,每月更新一位;金色为常驻英雄。两者获取池相互独立。
金色卡池直接使用钻石抽取,十连抽消耗2000钻石,产出金色、紫色与蓝色英雄。游戏前期主力是金色英雄,因红色英雄获取较慢,需较长时间组建全红队伍,故金色英雄前期至关重要。
红色卡池需使用限时招募券抽取,单次概率为10%,最多6次必定获得,期望值约为4.7抽。每个卡池免费赠送2张当期红色英雄,五星是关键阶段,需要8张,即需额外抽取6张。从测试情况看,首个红色英雄2抽内必出,若此机制延续,则培养一个五星红色英雄的期望抽取次数约为26次。
限时招募券为梯度定价。每个卡池可免费获取一抽,并能用40000钻石购买8张,这9张建议务必获取。后续档位,建议每月预算3000元以上的玩家考虑购买,每期购完800或2120位面结晶的档位。若预算充足,也可考虑更高档位。不限购的档位性价比较低,一般不建议购买。
购买三张特权卡每月另赠送4张限时招募券。
根据上述数据计算,零充值培养一个五星红色英雄约需3个月;购买三卡则缩短至约2个月;当期获取五星红色英雄的成本约在578元至875元之间;获取八星红色英雄的成本约需2648元。投入3826元购买所有限购招募券必定能获得八星,但基本无法达到九星。十星则需更高投入。
3、养成路径选择
养成主要涉及角色培养与商店购买两方面。
每抽取100次赠送一张置换券,开服首周每日也赠送一张。置换券是培养金色英雄的核心道具,切勿随意使用。金色英雄存在强度差异,可参考相关榜单进行选择。角色养成可随时重置,每日限50次,因此可大胆尝试不同搭配。
红色英雄整体强度均有保障,即便暂时不强后续也会调整,可放心抽取。
商店购买方面,通常优先购买标注“必买”的商品,多为金币商品。微氪玩家金币可能紧张,建议优先跳过突破类材料,这类资源相对不缺。带有“神”字的物品虽可能暂时用不上,但遇见时建议购买。
对于投入较多的玩家,是否购买黑铁矿石、神器碎片及刷新商店,需量力而行。
开荒阵容
主角晋升至黄金20阶前,抽到可替换的首领英雄后即可更换。

该阵容中的精英伙伴与阿努比斯为前期赠送,抽到同定位伙伴可直接替换。晨曦光辉作为稀有的远程单体输出,是主力输出的优秀选择之一,能有效应对前排坚固的关卡。副输出位置可用其他类似英雄替换,例如慈悲的老艾德或风语者凯兰崔尔。
过渡阵容
主角达到黄金20阶后,可逐步转向全领主伙伴阵容。

诺诺在领主治疗伙伴中表现突出,能够远程治疗并提供护盾与攻击增益。圣行者作为领主坦克足够坚固,可承担主防御职责,开启神器后的反伤效果也具备一定威胁。副防御人选较多,战士或坦克职业均可,不建议前排单位过少,否则承伤过于集中易导致阵线瓦解。选择战士还是坦克作为副防御,可根据资源情况决定,战士职业更依赖养成度。
完整阵容
包含限时招募伙伴的成型阵容。

三位限定招募伙伴的加入,其基础属性远超普通伙伴,通常可直接上场。白羽作为远程辅助兼突袭角色,可配合正义快速切入敌方后排,建议在拥有正义后再上阵。
针对性阵容推荐
针对特定战况灵活调整阵容配置。

若输出充足但生存压力较大,可考虑减少一名输出位,替换为其他治疗角色,队伍生存能力将显著改善。前排近战坦克或战士总数不建议超过4名,近战单位较难集火同一目标,也难以形成包围,一名敌人最多承受三名近战攻击,较难快速造成敌方减员。
这是一款融合策略、角色扮演与冒险元素的杰出作品。它不只提供丰富的特色与亮点,更引领玩家踏上一段难忘的征途。从宏大的世界背景到细腻的角色刻画,再到曲折的情节设计,每个部分都体现出制作团队的用心。倘若你期待一场既挑战智慧又充满冒险乐趣的旅程,那么这款游戏值得尝试。加入其中,成为那位传说中的勇者,书写属于你的不朽传奇。
v1.8.4:
(1)7月31日新英雄登场:瘟疫领主巴拉诺斯,定位为恶魔坦克,于8月1日开放抽取;
(2)8月13日全新红色陈列品上线;
(3)常规更新,提升稳定性能。
v1.8.3:
服务器于5月31日上午10点重启并热更新,本次更新英雄:烈焰使者安东尼(于6月1日0点开放抽取);
种族:人族盟约;
职业:法师;
主动技能:向目标每秒发射火球,造成法术伤害,持续引导多发,每发火球附带眩晕效果;
被动1:忽视目标部分法术防御;
被动2:技能附加基于目标生命值的伤害,伤害存在上限;
神器技能:成功眩晕目标时,自身回复怒气。
v1.8.1:
本次为强制更新,进入游戏后按提示更新即可,更新后可领取福利邮件;
1、新增人族红卡元素之主雷姆修斯,于3月31日上午10点重启后开放抽取;
2、蔷薇神器调整——原受伤害减免影响的百分比物理伤害,改为类似龙后的无视增减伤的真实物理伤害;
3、守望被魅惑后神器斩杀效果不会作用于自身;
4、天使、莎莎技能的治疗与强化优先级修改为英雄伙伴远高于非英雄伙伴;
5、索菲亚的神器技能强化优先级同步修改;
6、其他问题修复与优化。
厂商:杭州猫步网络科技有限公司
包名:com.gdzz2.hzmb.aligames
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