




军团战棋英雄时代这款战棋手游带来了新颖的体验,玩家能够解锁全部英雄与种族,展开充满变数的战略对抗。游戏内丰富的地形机制与多样的种族设定,为战术布局提供了广阔空间,允许玩家自由搭配组建专属军团。各具特色的场景不仅增添了视觉趣味,其独特的地形效果更是影响战局走向的重要一环。
游戏背景设定于一个奇幻王国,你将扮演军团统帅,建设城堡、探索大陆、收集宝藏,并培育麾下的英雄与部队。你需要与其他军团交锋,最终挑战掌控世界的幕后天神。带领你的英雄军团征服各类地形与强敌,是游戏的核心目标。高自由度的策略玩法要求你巧妙组合英雄与种族,制定精妙战术以克敌制胜。游戏画面表现细腻,高清的场景设计营造出沉浸式的魔幻世界氛围。

1. 采用纯正的回合制策略战棋玩法,融合探索、扩张、发展与征服四大要素。
地图覆盖战争迷雾,需逐步探索以掌握周边态势,随机生成的野怪使探索过程兼具风险与未知。
通过扩张控制区域、升级城堡建筑、研究知识科技,来增强种族能力;最终依靠武力征服对手取得胜利。
2. 支持多种自由组合,构建随机生成的世界。
自定义游戏中,每局地图均由算法随机生成,确保体验常新;游戏内置11种地图类型,例如盘古大陆、群岛、环形大陆、交叉河等。
玩家可自主选择地图尺寸、难度、盟友、势力数量、种族搭配及颜色,甚至同时操控多个势力。
3. 提供功能强大的地图编辑器,玩家可自由创作地图与战役。
在编辑器中,你能修改地形、自定义英雄技能、调整单位属性、设计全新种族,相当于内置了MOD制作系统;完成的地图可上传分享,也可下载他人作品。

4. 设有英雄挑战与士兵挑战模式。
迎战接连不断的敌人波次,通过胜利获取随机的魔法、科技、技能或装备奖励,直至赢得最终胜利。
5. 包含多种族、多单位与多魔法系统。
每个主要种族拥有9个单位与4名英雄,并配备9种专属魔法;所有单位均具备独特技能与定位。
游戏还设有4个中立种族,占领相应建筑后可招募:雇佣兵种族含6个单位;海洋种族含7个单位与2名英雄;元素种族含10个单位,其中4种基础元素可合成6种复合元素;巨龙族则包含4条远古龙。探索途中还会遭遇多个BOSS单位等待挑战。
6. 拥有丰富的事件系统,为游戏进程增添选择与意外。
近百种随机事件会对战局产生不同影响,玩家需根据当前形势谨慎做出抉择。
策略自由度极高:玩家需通过合理搭配英雄与种族来制定多变战术,从而击溃敌军,展现真正的指挥艺术。
场景制作精美:游戏画面高清细腻,每一处场景都如艺术画作;探索多样地貌的同时,也能享受视觉上的盛宴。
地形属性多样:地图上各类地形具备独特属性,深入理解并利用这些特性,是制定战略、迈向胜利的重要基础。

1. 人海流
该流派多见于亡灵,野兽偶有使用;核心思路是依靠大量低成本单位进行消耗战,不追求一次性全歼敌人,而以持续消耗为目标。

需注意此流派单兵作战能力偏弱,大量炮灰单位会导致人口紧张;对战真人时易被偷袭后方,对战电脑时若未点出相应科技(如野兽的掠夺、亡灵的杀戮生意),则需小心维护费用压力。
核心科技包括:近战优先、远程优先、新兵教育、单位攻防提升,以及减少人口与维护费用的科技。
2. 军团流
此流派常见于人族或野兽,与人海流相似,在未成规模时均较脆弱;其讲究通过士兵间相互配合与阵型卡位来应对敌人。
例如经典阵型为前排盾兵与弓兵交替布置,中后排搭配治疗单位与远程火炮,形成稳固战线。
简单区分,廉价单位大规模运用为人海流,价格适中且注重配合的则为军团流。

核心科技侧重于全面提升队伍综合实力的各类研究。
3. 精英流
该流派在机械与人族中较为常见;强调使用少数精锐单位如利刃般切入敌阵,特点是质量高、数量少,每损失一个都代价巨大。
由于单位稀少,回防与机动较为困难,若缺乏强大的运营能力,不建议采用此流派。
核心科技包括:近战优先、远程优先、终极单位强化,以及各类降低费用或提升单位属性的科技。
4. 英雄流
所有种族均可尝试此流派;它与精英流类似,都具备量少质精、损失代价高的特点,但英雄流发育周期更长,后期几乎所向披靡,能直接突袭敌方核心。
需注意英雄流并非将所有单位都转化为英雄,而是以英雄为核心进行构建;部分单位保持普通士兵形态反而更合适。

核心科技包括:英雄时代1至3级、远古英雄、亡灵的巫女招募转化,以及各族的单位精英化路线。
圣骑士是应对地面单位的强力选择,常被列入必出英雄名单。
其初始物理抗性极高,魔法与爆炸抗性也相当不错。

这是英雄挑战模式中唯一自带嘲讽技能的英雄;虽然如今无法学习坚韧与再起技能,但可学习全伤害减免类技能,生存能力依然可靠。
为他配备厚重护甲,便能承受猛烈攻击;前期可为队友提供攻击与移动加成,后期则能担当坦克、治疗及解除控制等多重角色。
作为近战单位,可刷出攻击次数加一的天赋,实现单回合两次治疗;后期可装备龟盾提升防御。

具体应用方法:
1. 针对地面怪物:只要敌人不具备飞行能力,圣骑士便是其克星。装备寂静战衣可沉默无“不可阻挡”属性敌人的主动技能。圣骑士贴近敌人后,配合两名半肉辅助单位包围,即可保护后排输出安全进攻。
2. 调整战备节奏:每大关包含三波怪物,最后一波为BOSS。可围住最后一个小怪让其攻击(圣骑士不反击),借此刷经验、调整站位、等待技能冷却、布置阵型。这段休整时间对维持队伍状态至关重要。
3. 保护后排:对于非群体攻击的飞行单位,可用召唤单位将远程输出大半包围,留一缺口让圣骑士驻守,以阻挡敌人切入。
4. 刷取经验:召唤单位围住敌人,圣骑士上前承受伤害,便于治疗技能反复施放以提升等级;面对攻击后回复生命的元素单位,也可用半肉角色扛伤练级。

下图展示圣骑士刷经验时的装备搭配,也可替换为解除异常的指挥官之剑与蝴蝶。

龟盾:高层无尽模式BOSS多有多段攻击,近战输出与坦克角色几乎必备此装备;它能提供近乎永久的25%减伤效果。

深海之眼:圣骑士的专属神器,增加防御、生命、技能等级并减少技能冷却。
再搭配若干提升生命与防御的装备,配合天赋与龟盾等效果,可大幅提升减伤能力。

以下是可供替换的护甲选择。

游戏新增一名中立英雄——蒸汽巨龙。

由工程师仿照巨龙制造的战斗机械,具备极强的破坏力。

新增中立种族——舰船族,包含三个单位。

小炮舰。

撞角战舰。

巨炮战舰。

兽族天赋思路:

开局利用老虎单位进行开拓;进入英雄时代后,优先为兔子单位加点。
依靠三重流血效果快速处理敌人;老虎单位在奶牛辅助下专攻主城的中立怪,后方跟随仓鼠占领城池;每个区域最多招募三只兔子清理附属建筑的中立怪,再配一只仓鼠完成占领,实现快速扩张。
人族天赋思路:

人族核心在于利用刺客的隐身机制,前期进行偷袭与城池防守。
军事天赋需点出攻城战术;通常三名刺客即可偷取一座城池。面对中立单位,仅攻击主城目标;其他种族的附属建筑中立怪则视情况决定是否清除。
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