




新三国争霸经典服是一款以三国时期为背景的策略对战游戏。玩家将扮演一方势力的君主,通过招募将领、组建军队与敌对势力展开较量。游戏的核心在于攻占城池、扩张领土,并非单纯依靠兵力优势,而是需要注重兵种搭配与战术策略。玩家需合理运用不同兵种与攻城器械,制定周密的作战计划,方能以智取胜,有效扩大自己的势力范围。
攻城战功说明:
玩家在组队进攻城池前,点击目标城池可查看攻克后可获取的战功数值;城池等级越高,蕴含的战功奖励就越丰厚。
成功夺取城池后,个人所获战功将依据本次攻城战中杀敌数量的比例进行分配,具体计算公式如下:
个人战功 = 城池总战功值 × (个人杀敌数 / 全军总杀敌数)。
杀敌战功说明:
通过战斗获取的战功,与消灭的敌方部队数量、兵种等级以及己方部队的损失情况相关联;消灭的敌军越多、兵种越高级,己方损失越小,则最终获得的战功就越高。
排行榜说明:
发展排名依据玩家的发展分数决定,该分数与玩家累积的铜钱和粮食数量相关;自进入游戏以来,获取的铜钱总量越多,发展排名便越靠前。
将领排名取决于将领的综合实力,综合实力由将领的武力值(攻击)、智力值(防御)与统帅值共同决定;同等级将领中,这三项数值越高,其综合实力越强,排名也就越领先。
官职说明:
在系统国家中,武官职位由国民中战功最高者担任,并依战功多少依次排序;文官职位则由贡献最高的国民获取,同样按贡献值排序;官员任期固定为七天,每七天便根据最新的战功与贡献数据轮换一次。
在玩家建立的国家中,开国者自动成为国王,丞相由国王任命;其他大臣与官员的任免规则与系统国家一致,每七天轮换一次,依据战功与贡献的高低获取相应官职。
1、武将的配置
许多新手玩家,包括非充值玩家、小额投入者乃至投资较多的玩家,在武将阵容的构建上容易陷入误区或盲目追求;投入了资源却未能达到理想效果。现就步投转骑投、全骑及骑弩等主流玩法分享一些个人见解。

2、步投体系及其后期演变配置
游戏前中期,非充值玩家选择步兵搭配投石车发展较为稳妥;但到后期,该组合易被纯骑兵阵容压制,因而衍生出铁骑与投石车结合的战术。这种坦克式组合攻守兼备,理论上适合普通玩家;但在实战中,因投石车移动缓慢,进攻时难以跟上纯骑兵的节奏,大规模作战若无高级迁城令则会拖累团队。因此,在处于战略进攻的强势国家中,此组合并非上佳选择。然而,对于处于战略防守的弱势国家而言,一两个强力的骑投号在守卫州城、都城的關鍵战役中,常能发挥扭转战局的作用。若您不热衷于快速攻城且身处弱势一方,选择铁骑加投石车的组合或许能创造奇迹,在一次重要的守城战中一举成名。

步投转向骑投的武将应如何配置?此处的配置指的是中后期通过招募、更换或购买武将时的阵容安排。
步投阶段,建议配置十名智谋型步兵(尽量避免选用非智谋型步兵,即使其成长值较高)、五名智勇双全型武将以及五名攻击型将领(优先选择高成长攻击骑兵,其次为攻击弓兵、攻击勇将或攻击步兵)。五名智勇将作为十名智步的替补,并保持等级同步,为后续转型为铁骑投石车做准备。后期改为骑投时,逐步将十名智步替换为十名智勇将;当前新区环境下,智步与智勇将的市场需求相对不大,因此尽量选择成长值在七十八以上的武将,普通玩家无需刻意追求初始智力八十八以上的极品,确保较高成长即可。

3、全骑兵及其相关衍生配置
当前绝大多数玩家均选择全骑兵或其衍生组合,下面详细探讨全骑兵的武将配置方案。
最普遍的全骑兵组合因其机动力强、行军迅速,在攻城与防守中均能凭借速度优势占据主动,因而广受欢迎。目前最常用的配置是十名纯智谋骑兵加十名纯攻击骑兵,这也导致市场中纯智骑与纯攻骑价格高昂且数量稀少。对于资源有限的玩家,应如何配置阵容呢?
个人认为,全骁骑兵的最佳组合应为五名智谋骑兵、五名智勇将、五名平衡型骑兵以及五名纯攻击骑兵。
首先,五名智勇将的作用经实际测试(与名将智骑带兵对攻)显示,其带领骁骑兵的防御效果与纯智骑相差不大,甚至在某些情况下表现更优;理论上智勇带领骁骑的综合实力约低百分之五左右(智勇七十级时裸装智力达到两百七十方为合格)。同时,智勇将带领铁骑时完全优于智谋骑兵,尤其在拥有特定称号加成下。因此,配置五名智勇将使战术更加灵活;战略进攻阶段可全配骁骑,智勇将作为替补;战略防守阶段则可配置五队铁骑,以智勇加铁骑作为首发防御队伍,智谋骑兵带骁骑作为替补。

其次,平衡型骑兵的作用不容忽视;当前游戏内的一线名将骑兵多为平衡型,因其综合实力最为突出。部分新手认为平衡型骑兵定位尴尬,其实这仅适用于成长低于七十五的此类武将。若配置五名成长七十五以上的平衡型骑兵,并将属性点全部加于攻击,其实际输出效果与纯攻击骑兵相近(带兵数量更多,整体输出持平)。此外,一队高质量的平衡型骑兵在阻击战,特别是守城战中效果显著,用于拦截敌方智谋骑兵队或纯攻击骑兵队都能发挥良好作用。
骑兵与弩骑的混合组合也较为常见,主要分为十五骑兵加五弩骑或十八骑兵加二弩骑的形式。十五骑加五弩骑的配置,以五智勇、五智骑、五平骑加五攻弓为佳,类似于全骑组合,但用弩骑替代部分攻骑,对纯骑兵阵容更具针对性。个人更倾向于十八骑加二弩骑的组合,平时攻城使用全骑兵,遭遇玩家对抗时加入两名弩骑破除防御;在阻击战中,以一队平衡型骑兵加一队由三智勇二弩骑组成的混合队伍进行拦截,即便武将装备稍逊,也能凭借配置优势抗衡,再辅以一队智谋骑兵加一队攻击骑兵驻防并修补城墙,可在双方兵力接近时取得优势。
v1.64.0516:
1、新增“关公”称号及相关成就“高义薄云”;
2、新增系统国家科技点数自动分配功能;
3、新增大汉封邑功能;
4、新增豪礼领取入口;
5、新增帅府中的帅位设定;
6、宝库内部分道具单格堆叠上限提升;
7、优化征调兵马功能;
8、修复部分错误,优化图片、文字及活动展示内容。
1.64安卓高清包:
优化部分活动展示问题。
v1.64.0515:
V1.64版本简要介绍:
1、新增“过关斩将”玩法系统;
2、新增“关公”称号及“高义薄云”成就;
3、新增系统国家科技点数自动分配功能;
4、新增大汉封邑功能;
5、新增豪礼入口;
6、新增帅府帅位;
7、宝库部分道具单格容量扩大;
8、优化出征时的兵力配置功能;
9、优化征调兵马功能;
10、优化竞技场战报已读状态;
11、优化城池查找中己方城池的展示方式;
12、修复部分错误,优化图片、文字及活动展示内容。
v1.63.0108:
V1.63版本介绍:
1、金钻五及以上用户增加批量种植与一键采摘功能;
2、金钻五及以上用户增加快捷开封功能(封地模板);
3、新增“强盾”与“迅影”称号;
5、国家动态军情增加跳转至目标城池功能;
6、攻占与驻防城池的军情增加跳转功能;
7、增加镖主可优先选择入场功能;
8、基地与封地驻防队伍上限扩容至五十队;
9、新增“骁骑兵、近卫兵、弩骑兵、投石车”经典外观皮肤;
10、新增角色头像图;
11、新增战场等待区栅栏;
12、新增活动模板展示;
13、优化强化界面,支持批量使用材料包;
14、优化将领佩戴装备界面展示;
15、优化游戏公告展示方式;
16、修复部分错误,优化图片与文字内容。
v1.62.0425:
1.62版本简要介绍:
1、新增帅府战法系统;
2、新增将领、称号与成就;
3、新增战报回放进度条功能;
4、新增称号达成条件指引;
5、新增军情关注功能;
6、新增屏蔽走马灯警报功能;
7、新增战法使用场景;
8、新增限时道具兑换;
9、优化装备兑换活动;
10、优化部分图片素材与文字描述;
11、修复部分已知问题。
v1.61.1209:
1.61新版本简要介绍:
1、新增帅府功能;
2、新增四名史诗名将;
3、新增战场战斗坑位倾斜展示模式(默认保留旧版布局);
4、优化放弃含有高成长俘虏封地时的提示;
5、优化放弃高成长俘虏时的确认提醒;
6、优化战斗逻辑与解决卡顿问题;
7、调整部分挑战赛规则内容;
8、优化部分文字与图片;
9、修复部分错误。
厂商:厦门新游网络股份有限公司
包名:com.gamebox.kinguc31.ucHD
备案号:闽ICP备11023341号-20A
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