




游戏以文字修仙为核心玩法,玩家将扮演一派掌门,通过内置功能调整资源与属性,如获取大量灵石。在门派发展的道路上,每一次决策都至关重要,可能引领门派走向辉煌,也可能招致覆灭。你需要权衡得失,必要时做出牺牲,才能突破重重困境,最终带领整个宗门追寻无上大道。

1、作为一派之主,你需要运用各种策略壮大宗门,管理弟子并应对各类挑战。
2、搜集材料炼制丹药,提升弟子修为;完成冒险任务,赢取丰厚奖赏。
3、规划不同的修行路径,稳步提升实力,最终引导弟子成功飞升。
4、开启飞天遁地的奇幻冒险,体验多样的修真战斗模式。
5、感受无尽的修真对决,同时建立并经营一个强大的修仙门派。
6、在仙途中,你并非孤身一人,而是需要引领整个门派共同求索大道。
7、精心运筹,提升门派等级与仙界排名,目标是成为顶尖宗门,门下弟子如云。

前期发展路线较为清晰,首要目标是熟悉剧情流程,中后期则侧重于资源管理与分配。
1、创建角色时优先刷取单灵根,若多次未出可重启游戏;天赋选择以金色为佳。
2、招募弟子务必选择双灵根及以上资质,避免因资质过低影响后期成长与存活。
3、弟子出现体力不支或意外陨落,通常与宗门活跃度低或自身境界提升过慢有关,需适时提升掌门修为。

4、前期集中资源培养掌门,对比其他宗门战力后逐步扩张;若觉得进度缓慢,可将绿色、蓝色丹药分配给弟子服用。
5、丹药是核心资源,远比灵石重要;无论是秘境探索还是日常修炼,丹药都起着关键作用。
6、掌门修为达到上限后,应让弟子自行炼丹并服用,保持资源分配的公平性。
7、判断能否战胜其他宗门,可侦查其弟子人数与境界;在机制上,弟子数量多往往更具优势。

8、快速提升实力的方法是增加宗门成员;开局剧情选项需谨慎,招募双灵根以上弟子,全员专注炼丹,优先将掌门境界提升至最高。
后续仍只招募高资质弟子,持续以炼丹为核心,无需大量消耗灵石;凭借丹药优势,可快速攻克其他城池。
宗门人数超过五百后,仅招募单灵根弟子以确保丹药分配效率;定期分配丹药时可优先照顾低境界弟子,加速整体成长。
当弟子普遍达到元婴期,便已具备强大战力;最终对决前可培养大量金丹期弟子,决战之后仍可继续收集资源。
1、初始选项需注意:灵根品质红色最佳,金色次之,其后为紫、蓝、绿;单灵根优于双灵根,杂灵根最次。
2、天赋选择以金色为优先,例如:三花聚顶可随机增加200至400点修为;剑人合一提升12%武力值;一代宗师有概率获得与掌门当前修为相近的弟子。
3、遇到寻灵根事件选择拒绝,可增加20点修为;见到指猴时告知师傅,修为提升30点;涉及恋爱情节选择“我也要”,可获得10点修为。
4、老掌门突破失败后,选择留下;大师兄委托时,接替掌门之位;修士集结进攻时,务必坚守到底。至此,你的掌门生涯正式展开。
5、前期有两次安排弟子的机会,需谨慎分配任务;初期灵石紧缺,建议多安排经商或炼丹,减少修炼类任务。
6、任务类型包括经商、修炼、探险与炼丹;经商会降低修行速度,适合境界较高的弟子;探险存在风险,同样建议高境界者前往;炼丹也需一定修为基础。
7、修行速度排序为:修炼最快,探险次之,经商与炼丹较慢;门派运转初期选择养殖鱼猪,可获得300灵石。
8、有门派来访时,选择亲自接待;除妖事件中,带队前往并于次日再寻,威望增加1点;御兽门求助时全力相助,可获得1点威望与300灵石。
9、战策之日选择驻守后方,威望提升1点;灵田执事求见时暗中埋伏,同样增加1点威望;前期资源优先用于主角或高境界弟子修炼,任务以经商或炼丹为主;积攒的灵石用尽后,可出售部分丹药换取资源。
1、开宗立派,经营建设,广纳弟子:修仙之路从建立门派开始,你需要建设并经营宗门,自由招收弟子并悉心培养。带领他们领悟功法、炼制丹药、铸造法器、结契灵兽、探索秘境、进行交易,所有历练都是为了助弟子得道飞升,实现壮大宗门的夙愿。
2、门派争霸,施压吞并,决出高下:修仙界势力错综复杂,唯有不断向其他门派施压并将其吞并,吸纳人才,才能站稳脚跟,最终称霸一方。
3、宗门大比,弟子切磋,比武晋升:门下弟子刻苦修炼,通过切磋比试突破自我,领悟境界得以飞升,争夺亲传大弟子的荣耀地位。
4、庇护凡俗,惩恶扬善,探索游历:世界中有超过50种奇特地貌、30余种稀有灵兽等待发现。修复灵脉、凝聚灵气、击败魔兽、清除邪祟、树立威望、建立信仰,一切修行皆是为了庇护更多凡人。
1、商界鬼才:出售茶叶蛋,获得300至600灵石。
2、料敌机先:掌门武力值提升8%。
3、血遁术:掌门武力值提升8%,基础值增加100点。
4、星遁术:效果与血遁术相同。
5、控火炼丹:随机获得丹药,目前记录在200年左右时给出一枚真元丹。
6、筑基丹:直接获得一枚筑基丹。
7、不在算中:获得一枚融灵金丹,无其他效果。
8、五感剥夺:掌门武力值提升12%。
9、炼体术:掌门武力值提升8%,基础值增加200点。
10、三花聚顶:增加200至400点修为。
11、人剑合一:掌门武力值提升12%,基础值增加300点。
12、一代宗师:概率获得与掌门修为相近的弟子,通常为炼气期。
13、财神庇佑:获得300灵石。
14、身强力壮:掌门武力基础值增加200点。
15、天生剑庇:掌门武力值提升8%。
游戏的画风设计颇具吸引力,新颖的风格能让玩家产生兴趣。然而玩法层面略显单一,若能在基础框架上融入更多机制,可显著提升乐趣。目前经济循环的比例存在些许失衡,在推进进度的同时要求玩家投入较多时间,这对一款偏向休闲的模拟经营游戏而言,体验上可能带来一定压力。
厂商:蛮荒游戏工作室
包名:com.manhuang.guildmaster
MD5:9CB78448B602073B5F2986E4C4F1732F
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