






在这款游戏的视觉呈现上,画面细节处理得十分到位,清晰而丰富。玩家需要运用策略进行规划,守护自己掌控的区域,通过设置防线等手段应对不断出现的威胁。游戏的核心在于巧妙权衡军事行动与民生建设,从而争取民众的广泛支持,并有效阻止叛乱势力扩张。

军队主要分为两类:蓝色维和部队与绿色国民军。维和部队初期战斗力较强,组建迅速,但服役一段时间后便会要求撤离,若强行留下将导致声望下降;国民军初始实力较弱,训练周期较长,但属于永久单位,后期能力提升后不亚于维和部队。
建议在招募首支维和部队后,立即开始训练国民军。国民军数量扩充、战力强化等都需要逐步推进,中后期主要依靠四支国民军部队。训练首支国民军后可解锁要塞政策,利用要塞进行围堵和支援进攻至关重要,其攻击加成应尽早升级。
翻译与无人机侦察能力在资金允许时建议配备,军队在未探索区域作战时会显著削弱战斗力。前中期在平定叛乱的同时,应投入少量资金落实基础民生服务,以尽快扩大稳定区域范围;中期可逐步启动发展项目,基础设施建设可借助外部援助完成。
军队政策升级顺序通常为:出现叛乱迹象时,优先部署首支维和部队、训练首支国民军并配备翻译。叛军实际出现后,增派第二支维和部队并建立要塞。两支维和部队配合一座要塞,基本能遏制多数叛军活动。随后补充无人机、第三支维和部队并开始反击。接着强化要塞支援能力、训练第二支国民军、提升无人机效能。最后推进国民军机动化改造、训练第三支国民军并解锁空袭能力。

1、融合了军事部署与经营模拟的玩法,核心目标是平息地区叛乱;
2、制作层面注重细节刻画,玩家需依据形势独立做出关键决策;
3、体验新颖的军事模拟形式,通过发展逐步掌控全局地图。
1、真实还原战地环境,提供休闲、常规、严峻三种难度模式;
2、需要持续壮大自身力量,训练军队以维持国家基本秩序;
3、引入时间与季节变化系统,可自主部署军队进行攻防行动;
4、玩家需招募更多治安人员,保障所属区域平稳运行与发展。
一、公务员:基础稳健的管理者,无明显特长或短板,通关相对轻松。
二、经济学家:资金每年四月统一结算,期间无法获得收入;拥有两次使用少量资金抑制通胀的技能;需注意控制支出节奏,避免通胀过高,后期应预留资金应对突发状况。
三、将军:可在叛乱发生前开展军事行动,开局随机获得一座要塞;提升国民军战斗力,并有一次将声望从八点以下拉回八点的救援技能;民生项目投入成本略高于其他管理者,需关注反腐与民生建设。
四、银行家:初始资金较少,但持有资金会产生利息,每月最高可达四元;可通过一次大幅通胀换取十二元资金;能用资金购买七点声望;部队可额外提升所在地支持度。
五、走私者:腐败程度越高,额外收入越多;可通过暂时降低国民军战斗力一次性获取资金;国民军能通过加剧腐败定期提供资金;以削弱国家力量为代价加速训练;拥有临时减少叛军规模与腐败程度的技能;腐败会显著拉低支持率,前期额外收入效果有限。
六、军阀:开局配备本地民兵,可通过降低支持度换取资金与声望;军事上能以支持度为代价提升雇佣兵战力,并使要塞提供资金加成;雇佣兵初期训练费用低廉,但会持续索要经费,否则可能倒戈;支持度维持难度大,民生投入需求较高。
厂商:Ndemic Creations
包名:com.ndemiccreations.rebelinc
MD5:76a5b2ec0331b10c289a596121d787e8
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