




植物大战僵尸国王的花园版是一款基于经典游戏改编的自制版本,它在原有玩法基础上进行了大幅创新,融合了塔防与肉鸽元素。玩家将使用卡牌进行策略部署,通过摧毁敌方防御塔来赢得胜利,改变了传统植物对抗僵尸的模式。游戏内容充实,体验独特,值得一试。

1、首先在本站下载游戏安装包;
2、启动游戏,创建用户名并进入主界面;

3、从关卡列表中选择想要挑战的关卡;

4、进入战场后,即可开始部署卡牌进行战斗。

放置卡牌:点击或拖动卡槽中的卡牌至草坪即可部署;

核心目标是利用卡牌摧毁敌人的房门;

每摧毁一座敌方防御塔,你的可放置区域就会相应扩大。

我是疯狂戴夫,欢迎来到这个花园。你或许在想接下来该怎么做?
每局游戏你只能携带8张卡牌。开局会随机将四张卡置入卡槽,其余四张处于冷却状态。
当你使用一张卡牌后,冷却队列中最先完成的卡牌会补充进卡槽。

放置卡牌需要消耗阳光,白天阳光会随时间自动恢复。合理规划阳光使用是取胜的关键。
那么如何放置卡牌呢?

只需将卡槽中的卡牌拖动到战场即可。这局我先不放置卡牌。你还没有卡牌吧?我借你这几张……

使用手中的卡牌,完成我的第一场试炼吧。
一、建议增加秘籍与成长属性系统,参考肉鸽版与嫁接版的设计;最好能提供洗点功能,避免后期数值过度膨胀。
二、存在通货膨胀问题。当前金币积累过快,抽卡成本应递增,例如每次消耗200、400、600金币;同时增加关卡内金币产出,并设置花园金币的每日获取上限。
三、关卡数量不足。更新节奏可以加快,每关可设置多个难度星级,达成满星才能解锁新卡;建议增加无尽模式、随机生成关卡以及自定义关卡功能。
四、交互体验有待优化。例如卡槽尺寸过小,主界面UI不够醒目,缺少图鉴系统;卡牌放置操作略显别扭,花园浇水等日常操作收益低且繁琐,可加入范围浇水与自动收取功能。
五、卡牌功能较为单一。游戏目前缺乏防空、渡河、攻城、灰烬、召唤等多元化单位;可引入体系化设计,如标记联动、群体增益等机制。同时可考虑加入“额外卡组”概念,通过卡牌合成产生特殊建筑,丰富策略维度。
六、玩法模式略显局限。当前主流打法偏向屯兵推进,过程较为拖沓;可以引入战略点设定,例如当兵线压至敌方半场时,允许在河道种植具有特殊功能的建筑,直接攻击防御塔或提供强力经济支持,以加快游戏节奏并增加变数。
1、进行了安卓平台的适配测试;
2、新增部分功能,如窗口/全屏切换、游戏速度调整;
3、卡牌放置方式改为原版植物大战僵尸的点选放置;
4、计划推出局域网对战模式;
5、“尸如潮水”模式新增僵尸并开放新等级,提升了难度与收益,同时降低了失败惩罚;
6、闯关模式新增1-5至1-8关卡,更新了房门激活机制;
7、上线商店系统与成就系统;
8、新增部分卡牌;
9、游戏内快捷键功能正在规划中;
10、平衡性调整将在对战模式开放后,依据玩家数据进行统一优化。
包名:com.NurlMe.GardonOfKing
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