



Super Auto Pets手机版是一款轻松有趣的策略对战游戏,中文名动物自走棋,画面风格可爱,角色设计充满萌趣。游戏中有丰富的小动物随从,每只都拥有独特的属性和技能效果,随机性和策略深度并存。玩家可以体验召唤、亡语、食物增益等多种战术搭配,组建变化多端的战斗阵容,每一局都充满新鲜感和挑战性。
游戏设置了大量任务关卡,玩家可以逐步解锁各类小动物,随时展开实时对抗。你需要根据每回合的情况,选择购买不同的随从、使用食物强化它们、刷新或冻结商店中的单位,为下一轮战斗做好准备。之后你将与其他玩家展开一对一较量,初始拥有10点爱心作为生命值,每失败一次扣除3点,通过不断调整阵容和战术,坚持到最后成为胜利者。
每只小动物的生命值与攻击力各不相同,技能机制也独具特色。玩家可以开发出吐痰流、养鱼流等多种阵容套路,大大提升了游戏的重复可玩性和策略维度。
一阶随从
蚂蚁(2/1): 死亡时随机让一名友方随从提升2/4/6点攻击与1/2/3点生命
河狸(2/2): 出售后随机为两名友方单位增加1/2/3点生命值
蟋蟀(1/2): 阵亡时召唤一个1/1、2/2或3/3的随从
鸭子(1/3): 出售后提升商店内所有随从1/2/3点生命值
鱼(2/3): 升级后全体友方随从获得1/2点攻击与1/2点生命
马(2/1): 战斗期间为所有召唤物增加1/2/3点攻击力
蚊子(2/2): 战斗开始时随机对1/2/3名敌人造成1点伤害
水獭(1/2): 购买后随机赋予一名友方单位1/2/3点攻击与1/2/3点生命
猪(3/1): 出售时额外获得1/2/3金币
附加单位
甲虫(2/1): 使用商店食物时,为商店宠物增加1/2/3点生命
蓝知更鸟(2/1): 回合结束时最后一位友方随从提升1/2/3点攻击
瓢虫(1/3): 购买食物时临时增加1/2/3点攻击与1/2/3点生命
二阶随从
螃蟹(3/3): 购买时复制友方生命最高单位的部分生命值
鹈鹕(2/3): 开战时使前方一名友方获得0.5/1/1.5倍攻击加成
火烈鸟(3/1): 死亡后为后两位友方增加1/2/3点攻击与1/2/3点生命
大象(3/5): 攻击前对后方1/2/3名随从造成1点伤害
刺猬(3/2): 阵亡时对所有单位造成2/4/6点伤害
孔雀(1/5): 每次受伤提升50%攻击,每回合触发1/2/3次
老鼠(4/5): 死亡时为敌方召唤1/2/3个1/1的随从
虾(2/3): 其他随从出售时随机友方增加1/2/3点生命
蜘蛛(2/2): 亡语召唤一个2/2的一级/二级/三级三阶随从
天鹅(1/3): 回合开始时获得1/2/3金币
附加单位
蝙蝠(1/2): 战斗开始使1/2/3名敌人进入虚弱状态
单峰骆驼(2/4): 回合开始时提升商店宠物1/2/3点攻击与1/2/3点生命
虎斑猫(5/3): 使用商店食物时临时增加友方1/2/3点攻击
三阶随从
獾(5/4): 死亡时对相邻单位造成1/2/3倍自身攻击的伤害
河豚(3/5): 受伤时随机对一名敌人造成2/4/6点伤害
骆驼(2/5): 受伤时为后方友方增加1/2/3点攻击与2/4/6点生命
狗(2/2): 召唤物出现时自身提升1/2/3点攻击或生命
长颈鹿(2/5): 回合结束时前方1/2/3名随从获得1点攻击与1点生命
袋鼠(1/2): 前方友方攻击时自身增加2/4/6点攻击与2/4/6点生命
公牛(1/4): 前方单位阵亡时提升2/4/6点攻击并获得西瓜护甲
兔子(3/2): 其他友方吃食物时为其增加1/2/3点生命
绵羊(2/2): 死亡后召唤两个2/2、4/4或6/6的随从
蜗牛(2/2): 购买时若上回合失败,全体增加1/2/3点攻击与生命
乌龟(1/2): 亡语为后方1/2/3名随从提供西瓜护甲
附加单位
毛毛虫(1/3): 一级二级每回合获得1经验,三级进化成蝴蝶复制最强友方属性
小鸡(1/1): 一级回合结束强化前方友方,二级持续加成,三级提供经验
猫头鹰(5/3): 出售后随机友方获得2/4/6点攻击与生命
小狗(1/1): 回合结束时若金币足够,增加2/4/6点攻击与生命
热带鱼(2/4): 回合结束为相邻友方增加1/2/3点生命
四阶随从
鲸鱼(3/8): 开战吞下前方友方,死亡后吐出并重置为一级/二级/三级
野牛(6/6): 若有三级随从,每回合增加2/4/6点攻击与生命
麋鹿(1/1): 亡语召唤5/5、10/10或15/15的巴士并附带溅射伤害
海豚(4/6): 开局对生命最低敌人造成5/10/15伤害
河马(4/7): 击杀后增加2/4/6点攻击与生命
鹦鹉(6/3): 回合结束时复制前方随从的一级/二级/三级能力
企鹅(1/2): 回合结束时为其他二级三级随从增加1/2/3点攻击与生命
公鸡(5/3): 亡语召唤1/2/3个半攻击力、1点生命的随从
臭鼬(3/5): 开局减少敌方生命最高单位33%/66%/99%生命
松鼠(2/5): 每回合首轮食物降价1/2/3金币
蚯蚓(2/2): 吃食物时增加1/2/3点攻击与生命
附加单位
水牛(5/5): 友方购买时增加1/2/3点攻击与生命
羊驼(3/6): 回合结束时若随从少于等于4个,增加2/4/6点攻击与生命
龙虾(4/5): 非战斗时新随从获得2/4/6点攻击与生命
细菌(1/1): 死亡后所有单位清除增益效果
五阶随从
奶牛(4/6): 购买后将食物商店替换为2份免费牛奶
鳄鱼(8/4): 开局对最后一名敌人造成8/16/24伤害
猴子(1/2): 回合结束时最右侧友方增加2/4/6点攻击与3/6/9点生命
犀牛(5/8): 击杀后对下一名敌人造成4/8/12伤害
蝎子(1/1): 攻击带剧毒效果
海豹(3/8): 吃食物时随机两名友方增加1/2/3点攻击与生命
鲨鱼(4/4): 友方阵亡时增加2/4/6点攻击与1/2/3点生命
火鸡(3/4): 为召唤物增加3/6/9点攻击与生命
附加单位
鸡(1/2): 购买一阶宠物时提升现有与未来商店宠物1/2/3点攻击与生命
鹰(6/5): 死亡后召唤一只一级/二级/三级六阶宠物
山羊(4/6): 购买宠物时获得1/2/3金币
贵妇犬(2/2): 回合结束时每阶一名宠物增加1/2/3点攻击与生命
六阶随从
猫(4/5): 食物效果提升至2/3/4倍
龙(6/8): 购买一阶随从时全体增加1/2/3点攻击与生命
苍蝇(5/5): 友方阵亡时在原地召唤5/5、10/10或15/15的苍蝇
猩猩(6/9): 受伤时获得一次免疫攻击的椰子盾
豹子(10/4): 开局随机对1/2/3名敌人造成50%攻击伤害
猛犸(3/10): 亡语全体友方增加2/4/6点攻击与生命
蛇(6/6): 前方友方攻击时随机对一名敌人造成5/10/15伤害
小老虎(4/3): 前方友方在战斗中触发两次能力
野猪(8/6): 攻击前增加2/4/6点攻击与生命
附加单位
八足(8/8): 一级升级加属性,二级获得新技能,三级攻击前全体敌人受伤
蜥脚恐龙(4/12): 购买食物时获得1/2/3金币
暴龙(9/4): 回合结束若金币足够,其他友方增加2/4/6点攻击与1/2/3点生命

一阶食物
苹果: 使一个友方随从增加1点攻击与1点生命
蜂蜜: 赋予一个友方亡语召唤1/1的蜜蜂

二阶食物
蛋糕: 战斗结束前增加3点攻击与3点生命
大肉棒: 攻击伤害增加5点
安眠药: 使一个友方立即死亡并触发亡语

三阶食物
大蒜: 自身受伤减少2点
沙拉: 随机两个友方增加1点攻击与1点生命

四阶食物
罐头: 永久提升商店随从2点攻击与1点生命
梨: 一个随从增加2点攻击与2点生命

五阶食物
辣椒: 赋予溅射攻击,对后方单位造成5点伤害
巧克力: 为一个随从增加1点经验
寿司: 随机三个友方增加1点攻击与1点生命

六阶食物
蜜瓜: 为一个友方提供西瓜护甲
蘑菇: 赋予一个随从复活效果
披萨: 随机两个友方增加2点攻击与2点生命
牛排: 赋予一个随从首次攻击增加20伤害




标准包0.21至0.95版本竞技场阵容强度分级
t0级别代表该单位能力明显超越所在阶数平均水平
t1级别代表在当前阶数中有突出表现
t2级别代表综合能力较为平衡
t3级别代表存在一定局限性
t4级别代表缺陷明显,表现低于阶数预期
一阶随从强度分布
t0:蚊子 前期强度足够,后期破盾效果显著
t1:水獭 前期养成能力出色
t2:蚂蚁 鸭子 蟋蟀 河狸 马 鱼 适应多数对战环境
t3:猪 理财效果尚可但前期易被克制,开局多只容易陷入劣势
二阶随从强度分布
t0:渡渡鸟 前期快速成型,配合后期单位表现强势
t0-t1:天鹅 金币增益提升容错,后期价值更明显
t2:大象 老鼠 蜘蛛 虾 火烈鸟 各具特色但后期潜力有限
t3:孔雀 螃蟹 刺猬 前期强度尚可但后期发展受限
三阶随从强度分布
t0:乌龟 早期配合安眠药即可获得高级护甲
t1:长颈鹿 狗 前期养成速度较快
t2:河豚 公牛 前期战斗力强但后期易被针对
t3:骆驼 袋鼠 羊 獾 蜗牛 兔子 各有特色但适用场景有限
四阶随从强度分布
t1:臭鼬 企鹅 野牛 公鸡 后期能力突出,养成效率高
t2:鹿 鲸鱼 河马 海豚 鹦鹉 松鼠 过渡能力强,部分单位后期稍弱
t4:蚯蚓 需要较多资源投入,成型较慢
五阶随从强度分布
t1:猴子 鳄鱼 养成稳定,针对性较强
t2:奶牛 鲨鱼 火鸡 蝎子 海豹 各具特色但有一定局限性
t3:犀牛 出场较晚,容易被快速解决
六阶随从强度分布
t0:猫 食物加成效果显著,养成速度领先
t1:老虎 豹子 苍蝇 适配性强,后期威胁大
厂商:Team Wood Games
包名:com.teamwood.spacewood.unity
MD5:C4B5F9D1C635BECF784A76537FD933C7
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