




巫女轮转免广告版将策略构筑与肉鸽元素巧妙融合,创造出一套以骰子为核心的回合制战斗机制。玩家需要合理分配行动点,利用不同点数的魔法宝石在地块间移动并触发技能,每一次选择都充满变数。随机生成的骰面与可升级的地块系统让每场战斗都充满新鲜感,而免去广告干扰则使游戏体验更为流畅沉浸。

这款游戏的战斗机制颇具新意,在当前同质化严重的市场中显得独树一帜。界面布局存在优化空间,怪物属性查看不够便捷,十二个椭圆排列的地块在操作时稍显局促,改为横向排布或许能提升操作效率。关于游戏内广告设置,这是小型开发团队常见的运营模式,需要在体验与生存之间寻找平衡。

1.每轮开始获得固定行动点(默认4点)并抽取骰子(默认5个),抽取顺序按手牌排列依次进行;
2.十二个地块组成移动网格,投掷骰子可在地块间移动对应步数,每次移动将消耗1点行动力;
3.在地块上消耗骰子与行动点可激活专属技能,包括攻击、防御等效果,每个地块单回合仅能激活一次。骰子点数通常与技能强度正相关;
4.使用地块技能会积累经验值,经验槽满后地块将升级强化;
5.行动点耗尽后自动进入敌方回合,玩家也可提前结束回合;
6.敌人按照从上至下的顺序依次行动,当生命值降至特定比例时会触发额外行动;
7.必须在十回合内完成击杀,否则敌人将进入狂暴状态。

长按骰子可查看详细信息
1.骰子分为红、蓝、紫三色,可触发对应颜色的地块附加技能,附加技能效果与骰子点数无关;
2.符文系统可增强骰子属性,每个骰子仅能承载一种符文,新符文不会覆盖原有属性;
3.骰子强化功能可提升计算技能时的实际点数;
4.战斗胜利后药水系统解锁升级,在玩家回合使用道具无需消耗行动点;
5.角色升级概率随战斗类型变化:普通关卡25%,精英关卡45%,首领关卡100%;
6.通过达成游戏成就解锁建筑系统,可消耗资源永久提升角色初始属性;
7.击败首领随机获得难度遗物,开启后提升游戏难度同时增加奖励点数;
8.在角色选择界面可解锁初始骰组,获得基础面数更高的骰子。
1.优先解锁全部角色,否则无法通过偷学机制获得祈祷技能;
2.将特定地块转为祈祷属性,在此使用骰子可补充对应数量的新骰子。未升级的祈祷地块效率为1/3,使用20点骰子可获得6个新骰子,且不消耗行动点;
3.将另一地块转为异能属性,使用骰子可直接增加行动力,20点骰子可增加20点行动力。通过祈祷地块获取骰子,再通过异能地块转化行动力,可在非限制回合内实现连续行动;
4.回响技能允许在同一地块重复使用同色骰子,配合祈祷地块可快速补充骰子储备,同时过滤不需要的颜色;
5.同点数转换技能可在回响基础上衔接异色骰子,实现连续组合攻击;
6.偷学技能提高获取祈祷机率,对非专属角色尤为重要;
7.紫色骰子在攻击地块使用时可额外抽取两个骰子,形成资源循环;
8.幽魂符文使骰子使用不消耗行动力,配合特定角色皮肤可构建高效战斗体系。
1.3.1-1
1.升级防沉迷sdk至最新版本;
1.3.1
1.修复怪物被瞬间击杀的异常问题;
1.3.0
1.h岚角色转为免费使用;
2.新增可操作角色-阴影;
1.2.1
1.修正抽奖机概率异常问题;
2.修复地块升级观看广告后无法操作的漏洞;
3.调整治疗成就达成条件:由单局治疗300点改为累计治疗300点;
4.优化taptap平台防沉迷时长显示问题。
厂商:荆州没钳网络科技有限责任公司
包名:com.meiqian.witchspin
MD5:d3ceeaae1e927748c621c8dcabf4a41e
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