



月圆之夜旧版讲的是小红帽寻找外婆的故事,背景放在一片黑森林里。外婆某天忽然不见了,查到的线索都指向那片没人敢进的林子,而小红帽动身的那天正好是月圆之夜。游戏把剧情和卡牌对战揉在一起,一路走一路做选择,名声和勇气会因为你的决定发生变化。

这是一个黑暗童话味道的故事,主角是小女孩,她唯一的亲人外婆失踪了。
顺着线索查下去,所有指向都落在神秘的黑森林。
为了把外婆找回来,她决定走进这片人迹罕至的林子。
那天晚上月亮正圆,她还不知道前面等着什么。
玩法上它是一款卡牌游戏,但剧情部分写得很完整,不是只打牌那么简单。
八十二位对手分布在旅途中,各有各的打法,等着你去碰。
探险路上会随机冒出事件,走哪条路、怎么应对,每次都不太一样。
剧情里给了多个选项,选什么会影响你的名声和勇气数值。
五种职业可选,四百多张卡牌能自由搭配,组合空间挺大。
【回档技巧】
选错了不要紧,退回主界面就能回到上一次战斗之后。
开宝箱也能反复读档,直到开出自己满意的卡为止。
哪场仗打得不好,同样可以读档重来。
【升级时机】
升级会补满血量,还会给一份随机奖励。
快升级的时候去打强怪,收益能拉到最大。
【卡组控制】
卡不是越多越好,有些前期顺手,后期就该删掉。
卡组尽量压在二十六张以内,杂卡一多,好卡就抽不到了。
【各职业删卡】
修女和女巫把普通攻击卡全删,基础法力卡也全删。
骑士留下所有普通攻击,游侠删一到两张普通攻击。
【主动技能】
左下角的主动技能别忘了点,骑士和侠盗冷却一好就放。
【Boss 强度】
前三章的 boss 其实不算强,还能稳定给你升一级。
船长比 boss 还难打。
最终 boss 的难度大致是神官低于女巫,女巫低于狼人。
【值得拿的卡】
所有职业通用:疾跑、敏捷、专注、千变万化。
骑士:狂战斧、贪婪、战斗号角、二次打击、力量祝福。
修女:生命吸取、返老还童、虔诚、法术预言、智慧、灵感、速度祈祷、神圣攻击、咒语强化。
游侠:模仿、残影、筹谋、精准打击、风暴攻击、处决、力量祝福、感染、速度之靴。
女巫:法力翡翠、炎爆、法力风暴、风之石、法力源泉。
-- 骑士:直接砍就完事,强度很高,新手拿它先熟悉游戏挺合适。
骑士不吃法力,如果抓到贪婪,升两点法力就够,行动力四点也够用。
-- 修女:前期偏弱,中期一般,后期又奶又有伤害,打起来很磨人。
优先升法力,行动力看抓到的牌,三点差不多。
-- 游侠:牌顺的时候很强,牌不顺就很吃力,比较吃卡。
有行动力就抓行动力,不用升法力。
-- 女巫:前中期弱,后期靠技能爆发秒人。
升法力的思路跟修女一样。
-- 精灵祝福:复制卡牌,所有职业都优先考虑。
骑士和游侠选物攻加一,或者加装备槽。
女巫和修女选删卡,或者选复活。
-- 失败之后:战斗输了可以点继续冒险,重新打这一场。
v1.0版本
• 上线剧情故事与卡牌对战玩法
• 开放五种职业供玩家选择
• 加入四百多张卡牌供自由搭配
• 加入八十二位对手
• 加入探险途中的随机事件
• 加入多剧情选项
• 影响名声与勇气
• 加入精灵祝福系统
• 加入战斗失败后继续冒险的功能
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