在霓虹闪烁的未来都市中,你将化身吧台后的调酒师,用一杯杯特调饮品打开顾客的心扉。这款融合像素美学与赛博朋克氛围的模拟游戏,让每一次斟酒都成为揭开城市秘辛的钥匙。复古电子音效与迷离光影交织出独特的沉浸体验,等待你在醉意朦胧中聆听那些被酒精浸泡的故事。
本作源自蒸汽平台备受推崇的文字冒险游戏,通过精妙的本地化处理呈现给中文玩家。游戏视觉呈现融合手绘漫画与复古像素的独特质感,点唱机内预置的十二首原创曲目皆可随心点播,每段旋律都承载着特定情境的情绪共鸣。玩家需要准确把握不同角色的饮酒偏好,通过精心调制的饮品触发截然不同的故事线——这里没有传统选项分支,所有剧情转折都藏在你递出的酒杯之中。从寡言的酒吧店主到性格鲜明的常客,每个角色都在微醺时刻展露真实面貌。
1、精心打磨的像素场景搭配未来感角色设计,构建出层次丰富的视觉叙事;
2、与顾客的深度互动暗藏线索,逐步拼凑出完整的世界观脉络;
3、动态对话系统让每段闲聊都可能引发新的故事走向。
1、独特的赛博朋克世界
游戏构建出科技与颓废并存的近未来图景,巨型企业掌控着社会命脉,街头巷尾弥漫着反乌托邦特有的压抑与鲜活;
2、精美的二次元漫画画风
角色立绘采用日系动画渲染技术,背景细节融入赛博空间特有的荧光色调,形成强烈的视觉记忆点;
3、酒吧酒保的角色扮演
通过真实的调酒模拟系统,玩家需要掌握不同酒品的搭配原理,在摇杯声中捕捉顾客未言明的需求;
4、独特的人物剧情
二十余位常客拥有独立的故事线,他们的往事与酒吧外的世界紧密相连,共同编织成完整的叙事网络;
5、自由选择的音乐点唱机
背景音乐库包含多首氛围电子乐,玩家可根据场景情绪自由切换,增强叙事代入感。
1、第五日出现的复古爱好者,首杯要求17种成分的特调,选择基础酒款后添加各类辅料至总数达17即可,续杯时直接提供罐装啤酒;
2、第八日sei点单时选择无酒精版的sugur rush替代bleading jane,触发隐藏对话后可在打烊后开启特别剧情;
3、第十二日dorothy首次点单时提供pinon women,第二杯更换为sugur rush,好感度积累足够将解锁额外故事片段;
4、第十五日sei的第二杯酒选用brandtini,第三杯选择普通啤酒,此时她会回忆与挚友的童年往事;
5、第十七日为主角jill调配无酒精版sugur rush,接着提供事先购买的罐装茶饮,达到好感要求可获得演唱会限定门票;
6、商店物资建议优先储备罐装茶饮,其他装饰品根据资金酌情购买,部分特殊订单需要玩家自行揣测配方要求。
注:所有酒饮由五种基础原料构成
1、配方中标注的数值代表原料剂量,彩色文字提示调制手法:on the rocks代表加冰混合,mixed需轻柔摇晃,blended必须剧烈震荡,出现age标识需点击时钟图标进行陈化处理;
2、每款酒液自带三种特性标签,顾客有时会给出模糊提示,需要结合对话语境判断其真实需求,故意调配错误可能引发意外对话分支。
1、酒吧界面(核心操作区域)
人物立绘占据画面左翼,背景屏幕显示角色专属符号暗示其身份状态;左下对话框推进剧情发展,右键点击加速文本显示;右翼调酒区陈列五种基酒与两种添加剂,双槽位设计方便复杂饮品制作,特别注意混合键长按会改变摇晃强度;右下角功能集可调节游戏参数与点播背景音乐;
2、公寓界面
左侧手机装置用于查阅消息与存档管理,右侧工作面板显示收支明细,商店通道在此开启(使用个人积蓄非营业款);
3、选酒界面
顾客提出需求时激活该界面,可通过名称/口味/类型/包装四种维度筛选饮品,选定单款后显示详细配方与背景说明。
v1.0.0版本
优化文本显示效果,修正部分设备兼容性问题。
包名:com.companyname.empty
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