这款由国内玩家自制的铁锈战争二楼科技模组延续了经典像素风格策略玩法,同时加入全新科技树系统,玩家能够解锁多种独特建筑与作战单位,通过升级主基地不断扩充军事实力,体验立体化现代战争对抗,丰富的内容调整让游戏策略深度与可玩性显著提升。
1、建造车:消耗450$,可通过指挥中心或工厂生产;不具备攻击能力,专职建造及维修建筑,无法修复移动类单位;作为基础单位,建造车需优先部署在资源点上建立资金提取器,实现经济循环,建议尽早升级提升采集效率。
2、指挥中心:阵营核心建筑,不可建造;具备导弹防御功能,可攻击海陆空目标;每间隔一段时间提供10$资源,并能训练建造车;生存模式下若被摧毁则直接判定失败。
3、炮塔:造价500$,专精地面防御;可消耗600$升级至二级;性价比极高,适合基地布防或资源点争夺,利用其低造价优势可有效压制AI的进攻节奏。
4、防空炮:需要600$,配备跟踪导弹专克空中单位;支付900$可升级为顶级防空系统;攻击范围广,配合炮塔形成立体防线,但对集群轰炸机防御效果有限。
5、激光防御塔:消耗1200$建造,可拦截敌方炮弹降低战损;存在冷却机制;建议中期搭配炮塔部署,实现攻防一体化,初期因成本过高不建议优先投入。
6、维修中心:造价1500$,为周边建筑提供自动修复功能;双维修中心互修可形成持续作战据点,配合防御塔群能构建难以突破的钢铁防线。
操作技巧:单击选取单位,双击选中同屏同类单位;长按屏幕可进行圆形范围选取;两点触控形成矩形选框实现精准框选。
1、采用3D渲染技术呈现逼真武器模型,增强战场沉浸感;
2、包含多种战役模式与资源收集玩法,需要合理分配经济与军事投入;
3、支持全地图探索,复刻经典战争场景;
4、兵种数量超过40种,涵盖海陆空立体作战单位。
1、实现简易操作的即时战略对抗,支持多兵种协同作战;
2、引入实验型单位与核武器系统,丰富后期对战策略;
3、配备快速指挥界面,支持小地图操作与多点触控;
4、具备战略缩放功能,可纵览全局调整部署;
5、支持游戏存档与多人重连机制,避免意外中断;
6、开放自定义地图编辑功能,拓展玩法可能性。
1、优先部署炮塔巩固防线,生产坦克与直升机组成基础作战编队;派遣侦察单位探查敌情,根据敌军规模选择强攻或固守策略。
2、遭遇重兵防守时暂缓进攻,以防御反击消耗敌军力量;注意保留资源用于高级兵种生产,避免盲目出击导致经济崩溃。
3、使用轰炸机集群执行空袭前,务必清除沿途防空力量;轰炸机仅能对地攻击,需配备战斗机护航确保制空权。
4、多人对战中提前规划核弹应对方案;遭遇核打击时迅速转移建造车至安全区,利用机动单位保存有生力量实施重建反击。
5、后期可批量生产实验型坦克与建造车形成碾压优势;通过多线操作同时推进建筑扩张与军队压制,瓦解敌方防御体系。
厂商:Corroding games
包名:rwmod.elkj
MD5:9858B32A23BFE2C646646629F180BC97
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