在这片充满艺术感的低多边形大陆上,你将引领一个文明从萌芽走向强盛。游戏提供两种截然不同的挑战路径:完美模式需完成三十场战役考验你的策略极限,统治模式则任由你在无尽时空里拓展疆域。每一次开局地图都随机生成,让你在变幻莫测的地形中运筹帷幄,体验征伐与建设的深度乐趣。
1、游戏内包含18个风格各异的民族与部落,部分具备独特能力,可自由选用;
2、每个部落皆设计有专属优势与短板,需通过科技互补实现全面发展;
3、融合策略与回合制机制,堪称像素艺术版本的文明史诗;
4、玩家需选定一个种族作为起点,借助科技壮大军事与经济实力。
Hunting:狩猎,可在有动物的地块执行,消耗2星星,为城市增加1人口;
fishing:捕鱼,适用于有鱼资源的地块,消耗2星星,提升1人口;
climbing:登山,允许单位进入山地,扩展视野与战术路线;
organization:耕种,在基础果类地块操作,消耗2星星,增加1人口;
riding:游牧,解锁骑兵单位,消耗3星星,具备高机动与脱战能力;
forestry:伐木,可砍伐森林获2星星或建造小屋提供1人口,消耗2星星;
mathematics:数学,解锁锯木厂与炮兵,后者具高攻击但防御薄弱;
archery:弓术,解锁弓兵,林区作战时所有单位获得防御增益;
spiritualism:招魂术,可建造森林庙或将地块转为森林,消耗5星星;
whaling:捕鲸,在鲸鱼海域无消耗执行,直接获取10星星;
aquatism:水生,建造水上庙,提升海洋地形防御力;
sailing:造船,解锁港口与船只,港口可增加人口并提供水上单位转换;
navigation:航海,解锁大船与全图探索任务,完成可获奇迹奖励;
meditation:冥想,解锁山庙与和平任务,山地防御增强;
mining:采矿,在矿产地块操作,消耗5星星,提供2人口;
smithery:铸造,解锁熔炉与剑士,剑士攻防均衡适合后期主力;
shields:盾兵,专门克制远程单位,防御高且血量充足;
farming:农耕,在粮食地块执行,消耗5星星,提供2人口;
construction:建设,解锁风车,提升相邻农田人口产出;
free Spirit:自由精神,解锁各类寺庙建筑,提供人口与随时间增长的分数;
chivalry:圣殿骑士,解锁大骑兵与烧树功能,骑兵具极高攻击与机动;
roads:修路,解锁道路建设与联通任务,道路大幅提升移动效率;
trade:贸易,解锁风俗屋与资源任务,达成可获奇迹奖励。
游戏含两种核心模式:限回合任务模式与自由遭遇模式。开局建议优先升级主城,利用初始士兵与五个科技点拓展领土。若周边资源符合当前科技,应立即升至二级。
士兵应用于探索地图,但需避开边界区域,避免早期冲突。主城四级后可控制更广范围,需谨慎规划科技路线。
地图中的无主村庄可派兵占领,转为一级主城。资源转换规则如下:小草可建农田或风车;空地建风车或储木厂;树木可建伐木场或焚烧为草地;各类果子可直接采集;金矿需建矿井;鱼类与鲸鱼可采集,后者无消耗;水域可建港口。主城升级时可能触发文明遗迹,额外增加人口。
v2.13.0.14218版本更新Unity引擎版本;修复战斗计算器中隐藏单位不显示的问题。
厂商:Midjiwan AB
包名:air.com.midjiwan.polytopia
MD5:A5AD37D0F32403CE9ACFC6A5FD7A59C3
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