


植物大战僵尸:英雄是 EA 推出的一款卡牌策略手游,把植物与僵尸的经典对决搬到了卡牌战场上。这次改版带来了全新的场景、角色和画面表现,玩法上也做了不少调整,老玩家能感受到明显的新鲜感,新玩家也可以直接从这套卡牌规则入手。


这是一款集换式卡牌策略游戏,玩家要通过收集卡牌、培养英雄来组建自己的战斗队伍。
游戏收录了 300 多个系列明星角色,其中包含《植物大战僵尸:花园战争 2》里的经典植物和僵尸,像是 Super Brainz、Z-Mech、Citron 和玫瑰都在名单里。
单人任务和多人玩法同时开放,你可以挑一个喜欢的英雄,组好队伍后和其他玩家对战。
人物和英雄可以用游戏内现金直接购买,但不想花钱的话,靠日常收集也能慢慢凑齐,两条路都走得通。
新角色里既有超级英雄植物,也有超级英雄僵尸,还有从主机和 PC 射击版里过来的部分角色,能力设定各不相同。

1、英雄收集:游戏里有 20 个独特的植物和僵尸英雄可选,每个英雄都有自己的草丛超能力。
植物这边有擅长精准射击的绿影侠,僵尸那边有风格夸张的超尸,选谁上阵会影响整队的打法思路。
2、组牌思路:每个英雄都需要一支队伍配合,上百张卡牌可以自由收集和构建。
熟悉的植物大战僵尸角色会登场,也有不少原创设计的植物和僵尸加入。
选择跟英雄风格匹配的卡牌,试着搭配不同组合,牌组配置功能能帮你快速搭出一套能上场的阵容。
3、实时对战:组好的牌组要拉到实战里检验,休闲多人对战适合练手,排位赛则要面对水平更高的对手。
打赢难缠的敌人能拿奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务还能赚到不少金币。
4、冒险推进:游戏里有一张不会凋谢的地图,一路打过去会碰到各种僵尸或植物敌人。
顺着自己阵营的发展路线走,挑战头目就能解锁新角色和新奖励。

下面这套卡组是玩家常用的配置,按定位分成几类,方便理解每张牌的作用。
【常规卡牌】
急速南瓜 2 张、大喷菇 2 张、混合坚果 2 张、火焰豌豆 3 张、菜问 3 张。
【占位卡牌】
卷心菜投手 2 张。
【辅助卡牌】
向日葵 3 张、肥料 4 张、召唤花 2 张、成长菇 4 张、火炬树桩 3 张、南瓜 2 张。
【主力卡牌】
追击灌木 2 张、能量花束 3 张、激光豆 2 张、捕蝇草 2 张、双重射手 3 张。
【超能技能】
喷泉、闪耀时刻、吞噬、长大。
【常规卡牌定位】
菜问和火焰豌豆攻击力高,主要任务是跟对面换牌,3 点攻击在前期威胁很大,能稳住开局局面。
混合坚果配合有团队协作能力的植物能发挥更高价值。
大喷菇带穿透攻击,但基础属性偏低,不太适合当核心,基本用来换血。
急速南瓜费用高,属于压场用的强牌。
【占位卡牌定位】
占位主要盯住高处和水里两个位置。高处交给卷心菜投手,性价比高,能稳稳守住高地。
水里因为没有两栖植物,这套卡组选择直接放弃。
【辅助卡牌定位】
向日葵和火炬树桩负责保护,本身带团队协作能力,放在需要保护的卡牌前面效果很好,也能给混合坚果加属性。
向日葵每回合还能提高阳光产量,让后面能打出更多卡牌。
南瓜的作用是解场,对面出了威胁大的或者被强化过的卡,直接砸掉。
肥料和成长菇用来强化主力,成长菇还能当弃牌跟对面互换。
召唤花的作用是增加手牌,实际用到的机会不多。
【主力卡牌定位】
激光豆和能量花束靠穿透能力稳定输出伤害。
追击灌木和双重射手单线攻击强,配合强化卡提高攻击后能直接打穿对手。
捕蝇草的攻击能恢复等量生命,强化后回血效果更明显,还能慢慢磨掉敌方血量。
【超能技能用法】
长大用来强化主力卡,防止被克制,同时提高战斗力。
闪耀时刻用在主力卡上能消灭当前行的挡路僵尸,保护主力,有时还能直接打到 BOSS 造成大量伤害。
吞噬是英雄自带技能,主要收掉低血量的僵尸,实际作用一般。
喷泉是群体恢复,队伍里高生命卡牌多,受伤后放一次喷泉就能继续打。
-- 前期布局:起手抽卡尽量拿 1 张核心卡、1 张辅助卡,剩下两张选低费卡。
前期打法比较灵活,主要任务是换掉对面的手牌,或者放下向日葵、火炬树桩,给主力卡出场做准备。
-- 中期展开:第三回合开始可以试着出主力卡。对面把脑子都用光了就直接上三费卡,不然还是以 1 费 2 费为主。
第四回合要保证主力卡安全出场。捕蝇草和双重射手可以用 1 费陷阱卡长大来保护。
追击灌木最好放在团队协作卡后面。
-- 后期收割:后面回合的重点是给主力卡加属性、保安全,同时提供足够的输出。
通常一条线打穿就能让对面崩盘。
主力是捕蝇草的话持续战斗能力强,双重射手或追击灌木能快速打穿,能量花束和激光豆只要站得住,胜利基本就稳了。
- 打出:打出是这个游戏的基础动作,但游戏本身没细讲。
实际上,只要是通过任意手段让一张卡出现在场上,都算打出,包括普通打出、召唤、变化、现身这些方式。
打出技用上面哪种方式触发都有效。现身技是带墓碑属性的僵尸专用叫法,本质跟打出技一样。
有个例外:糊涂掘墓人从墓碑里现身不会触发打出技,这是为了防止无限循环。
从墓碑现身属于打出的机制,经常用在脑髓星云、星际军阀、类星体巫师这些卡牌上。
- 消灭:卡牌被消灭后会从战场消失。进入濒死结算时,如果有死亡技就先执行再消灭,没有就直接被消灭。
部分卡牌技能也能主动消灭卡牌。
- 组队:有组队属性的植物可以在已有植物的线上再放一个植物,前后位置有讲究。
僵尸攻击时先打前排植物,带穿透效果的例外。一次攻击打到两个植物时,技能判定顺序是前到后。
- 墓碑:带墓碑属性的僵尸出场时是墓碑形态,打不碎、移不走,也不被算作僵尸,能躲过大部分锦囊。
植物方也有针对墓碑的卡,所以墓碑不是无敌的。
从墓碑现身的僵尸回到初始状态,可以再次触发打出或现身技,糊涂掘墓人除外。
墓碑会在锦囊回合按顺序变成僵尸,前一个现身执行完技能后,下一个才开始变身。
能给全体僵尸上 Buff 的墓碑放在靠右侧更划算,能让更多僵尸吃到增益。
- 召唤:召唤分两种:一种召到手上,一种直接召到战场。
召到手上的卡能享受部分增益效果,比如黄瓜队长和时空博士能给召唤出的卡减 1 费,但需要自己手动打出。
召到战场上的卡算作被打出。场上没空位时不能召唤,而且如果可召唤的卡都不带两栖属性,就不会在水路召唤,陆路满了也一样。
召唤术这个超能力只能在陆路用。
- 冰冻:冰冻是状态效果,被冻住的卡会变成冰雕,下一次攻击被阻止。
冰冻可以叠加,但卡牌攻击一次后冰冻层数直接清零。简单说,已经冻住的卡还能再冻一次,但效果仍然只是阻止下一次攻击。
额外攻击也能解除冰冻状态。
一般建议冻住会杀死己方主力或者能造成大伤害的卡,也可以用来给己方特定卡上增益。
- 弹射:弹射是把战场上的卡送回手牌,大多只能对对手用。
被弹回去的卡,费用、攻击、防御全部恢复初始状态,然后结算持续整场的效果,最后从战场移除。
不建议弹射对方带打出技的卡,但把成堆的复制松果弹回去能有效卡住对方出牌。
费用高、没打出技、或者被加了很多 Buff 的卡是弹射的好目标,也能用来腾空位、制造缺口。
章鱼僵尸这种杀了又回手牌的卡,弹射能减少它的输出机会,对手还得再花高费重新打出。
- 变化:变化是用随机一种符合要求的卡替换当前卡牌打出,变化后的牌能正常触发打出技和脑髓星云等效果。
简单理解就是去掉原来的卡再打出一张新卡,但不算消灭。
有些卡的可变化范围包含自身,所以能变成自己。
国王僵尸能把其他非骑士僵尸变成活死人骑士,配合变形站和飞跃进化能造出 8 费以上的强力僵尸,这是变化玩法比较经典的一套组合。
v1.66.7更新
• 优化了用户体验
• 修复了已知 bug
• 提升了整体运行表现
厂商:拓维信息系统股份有限公司
包名:com.ea.gp.pvzheroes
MD5:14472092426ce1e6a295b90d3eba9cab
皇室战争国际服手机版(Clash Royale)
v60256021 安卓版 / 568.0 MB查看
2
英魂之刃国际服最新版(Heroes Evolved)
v3.5.8.0 / 1.1 GB查看
3
兽王争霸破解版无限金币无限钻石版
v2.0.5 / 18.01 MB查看
4
火柴人战争万能绿色钥匙
v2023.5.1835 / 168.6 MB查看
5
植物大战僵尸龙宫版游戏
v30.10 / 17.7 MB查看
6
要塞围城破解版无限金币中文版
v3.2.1 / 40.75 MB查看
7
欧陆战争5三国争雄魔改版
v1.4.10 / 131.6 MB查看
8
卡坦岛桌游
v1.6.1 / 39.7 MB查看
9
欧陆战争61804无限金币无限勋章
v1.6.0 / 174.12 MB查看
10
nulls clash游戏下载(Null’s Clash)
v17.360.13 / 353.3 MB查看
最新评论