在这款独特的模拟经营游戏中,玩家将化身即将退休的警长Jack Boyd,面对职业生涯最后180天的终极考验。游戏以充满张力的叙事手法展开,通过精美动画插画和真人配音营造出电影般的沉浸体验。你需要合理调配警力资源,在维护城市秩序与黑帮周旋之间寻找平衡,每个决策都可能引发意想不到的连锁反应。从处理街头犯罪到侦破连环凶案,从警员培养到应对政治压力,丰富的内容让每次游戏都充满新鲜感。真实的时间推进机制让玩家深刻体会警务工作的紧张节奏,而多线并行的案件系统则考验着管理智慧。如果你喜欢策略与叙事相结合的游戏体验,现在就下载开启你的警长生涯。
1、游戏的剧情会以动画的插画形式呈现,配合人声的讲解你会有彷佛在看电影的感觉;
2、你的每一个选择都可能让这个城市进一步陷入深渊或者只是带来了短暂的秩序;
3、玩家所扮演的警官将有一百八十天的时间规划警局的运作并达成最终目标。
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了;
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。
2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。
3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。
4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。
游戏总共180天,每天都有报警电话和各类案件需要处理,我这里就只提供有关案件的攻略;
案件顺序只要摆放成功就可以进行抓捕。由于时间较长,本篇为上篇,下篇大概率会全部更完。游戏中探案的速度取决于警探的能力;
tip:案件的出现好像没有规律,每个人出现的日期可能不一样,破案时间一般也挺久的。大家直接看案件名和图片顺序就行。
7.18 星期四(杀人)
7.20 星期六(抢劫)
tips:根据侦察的进度,日期可能会有所不同,大家看括号里的案件名称即可。
7.24 星期一(纵火)tip:游戏中可能出现不止一次,名字相同,案子不一定一样
7.26 星期三(肇事逃逸)tip:游戏中可能出现不止一次,名字相同,案子不一定一样
7.28 星期五 (骚扰)
7.31 星期日(抢劫)
8.2 星期二(偷盗抢劫)
8.4 星期四(杀人)
大概到6~7,6~8个星期时开启牙医连环案,建议隐藏,隐藏后会出现内鬼,必须除掉内鬼,否则无法破案。后续发布会上要含糊其辞,不透露证据;
第一次选择圣地披萨店;
第二次选择财富银行;
第三次选择阿塔拉殡仪馆;
第四次选择木马玩具店。
游戏中的选项往往没有绝对的对与错,但是每一个选择都是挑战你的伦理判断,而城市得犯罪率、社会秩序以及居民得满意度会随着你做出的选择而产生意想不到的反馈。
v1.1.3.7版本
目标API增加到33,使游戏兼容最新的Android版本
包名:com.hg.titp
MD5:91958c02ae2f28b9d8c1b75a166c7c7a
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