我的孩子:生命之泉(原名:My Child Lebensborn)是由Teknopilot开发的一款以二战历史为背景的模拟养成游戏。游戏以1940年代德国占领欧洲时期为背景,聚焦于战后1948年玩家收养的"生命之泉计划"儿童的故事。玩家可选择抚养男孩克劳斯或女孩卡琳,通过日常照料和关键抉择影响孩子的成长轨迹。
- 每个选择都将塑造孩子的性格与价值观体系
- 动态表情系统实时反馈孩子的情绪变化
- 基于真实历史事件改编的沉浸式叙事体验
- 包含资源管理要素的深度养育系统
- 双线剧情设计,男女主角拥有独立故事线
- 通过日常互动建立亲子羁绊
本作以1950年的挪威为舞台,玩家将作为养父母照料7岁的卡琳/克劳斯。游戏创新性地将生存管理与情感培养相结合:
1. 经济系统:通过伐木、缝纫等工作获取收入,合理分配食物、衣物等生活物资
2. 时间管理:平衡工作与陪伴时间,避免孩子产生孤独感
3. 情感互动:通过200+种对话选项应对校园霸凌、身份认同等现实问题
4. 记忆系统:新增钓鱼、手工等小游戏创造专属回忆
游戏深度还原"生命之泉"计划的历史真相——二战期间约1.2万名在挪威出生的德裔儿童,战后仍遭受社会歧视。玩家需要帮助孩子面对"纳粹后代"的身份困境,其教育方式将直接影响结局走向。
【曙光结局】
与孩子共同见证挪威国王巡礼后,选择迁居他处。最后的剪影画面搭配真实幸存者访谈,引发对战争遗留问题的思考。
【新生结局】
直接带孩子离开仇恨滋长的小镇。通关后将解锁五位历史原型人物的生平故事,揭示这段被掩盖的黑暗历史。
注:每个选择都会累积隐藏的"心理创伤值",将微妙影响结局演出细节。
v2.0.108重大更新
• 新增亲子互动小游戏系统
• 重制全部场景美术资源
• 优化多语言本地化支持
• 增加历史资料馆功能
(注:正版游戏可通过官方渠道获取,支持开发团队继续创作具有社会价值的游戏作品)
厂商:Sarepta studio AS
包名:com.Sarepta.MyChild
MD5:546979F8126DDEB984A55D8694C5CD85
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