


AssetStudio安卓版是一款用于软件开发的工具,它移植自Android Studio中的AssetStudio功能模块。该工具能将矢量图转换为安卓系统支持的VectorDrawable格式,内部集成了1072乘以4个由Android Studio附带的矢量图标资源。用户能够解压并提取其中的部分资源,自由选择资产类型,并调节透明度。软件内部使用了与Android Studio相同的SVG转换库,该库已完成移植。

1、服务方式更加自由,操作流程简单快捷;
2、实现了更高效的移动平台运作,打造了更灵活的使用环境;
3、经过不断演变,该工具还支持动画导出,成为动画制作人员的得力助手;
4、支持通过加载单个文件或加载文件夹的方式,从多个文件或文件夹中导入资产或资产包。
1、首先导入material矢量图标资源;

2、开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别、颜色以及大小等,点击下一步;

3、进入出口模式后,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;

4、稍等片刻,页面上就会显示一连串的代码。

1、加载AssetBundles时,工具会直接在内存中解压读取,可能导致占用大量内存。你可以使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹功能,将AssetBundles提取到另一个文件夹后再进行读取;
2、支持提取或解压缩AssetBundle;
3、使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹操作;
4、从Scene Hierarchy中选择模型,再从Asset List中选择AnimationClip,使用Model-Export功能导出选中的对象和AnimationClip;
5、Export Animator功能将导出绑定的AnimationClip,或者使用Ctrl键从Asset List中选择Animator和AnimationClip,然后通过Export-Export Animator功能与选中的AnimationClip一起导出。
1、Texture2D:可转换为png、tga、jpeg、bmp格式;
2、Sprite:将Texture2D裁剪为png、tga、jpeg、bmp格式;
3、音频剪辑:支持mp3、ogg、wav、m4a、fsb格式,并可将FSB文件转换为WAV(PCM)格式;
4、字体:支持ttf、otf格式;
5、网格:对象;
6、文本;
7、着色器;
8、电影纹理;
9、录像片段;
10、单行为:格式;
11、Animator:使用绑定的AnimationClip导出为FBX文件。
厂商:巴贝拉工作室
包名:coyamo.assetstudio
MD5:A9A7CB9A308E80260D5DB8E19A125417
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