



这款软件专为儿童编程启蒙设计,通过游戏化方式引导孩子接触编程概念,从小培养对计算机科学的兴趣;它采用直观的图形界面,让孩子在玩耍中自然理解逻辑结构,为日后学习更复杂的编程技能打下基础。

1、提供完整中文界面,方便国内用户直接使用。
2、将编程指令转化为积木模块,只需拖拽即可组合程序。
3、程序编辑区位于界面中部,清晰展示已组装的代码块。
4、左侧为功能模块选择区,涵盖动作、控制等多种类别。
5、右上方是实时预览窗口,可立即查看程序运行效果。
6、所有命令和参数都封装成彩色积木,通过形状提示拼接逻辑。
7、右下方区域管理角色,可以添加或切换不同形象。
1、内置大量趣味编程项目,让孩子在游戏过程中掌握基础概念。
2、采用图形化编程方式,降低学习门槛,适合儿童初次接触。
3、通过模块拼接培养逻辑思维与问题解决能力。
4、界面设计直观友好,操作简单易上手,能快速激发创作欲望。
1、启动应用进入主页面。

2、点击右上角设置图标,可切换显示语言。

3、点击主页图标创建新项目。

4、点击加号按钮开始编写程序。

5、可自由切换多种卡通角色。

6、提供不同场景背景以供选择。

一、制作准备工作
需要准备小猫与老鼠两个角色,并选择一个合适的背景场景。

二、制作思路
实现猫追老鼠的效果,主要运用运动模块中的面向与移动指令;让老鼠跟随鼠标指针移动,小猫则持续面向老鼠移动,形成追逐关系。

三、具体编程操作
1、布置好角色与背景。
2、分别为两个角色编写代码。
①老鼠的代码:

②小猫的代码:

注意小猫的移动速度应设置得比老鼠慢,否则游戏会很快结束。
四、扩展
1、为让角色移动更生动,可添加造型切换模块。

添加后小猫的完整代码:

2、若希望老鼠自主移动,可修改其代码为随机方向与步数。

这样修改后老鼠行动难以预测,但被捉住的概率也会增加。
3、增加游戏结束条件,当小猫碰到老鼠时停止全部脚本。

厂商:Scratch Foundation
包名:org.scratchjr.android
MD5:7F17BDF3FE0A7968999D2E204C9F2B30
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